Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Ice Golem Goblin Cage Electro Dragon Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Mighty Miner
Giant Snowball
Bomber Electro Dragon Mighty Miner
Zap
Bomber Mighty Miner
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage
The Log
Bomber Goblin Cage
Earthquake
Bomber Goblin Cage
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Goblin Cage Electro Dragon
Fireball
Bomber Goblin Cage Electro Dragon Mighty Miner
Poison
Bomber Goblin Cage Electro Dragon
Lightning
Ice Golem Goblin Cage Electro Dragon Mighty Miner
Rocket
Electro Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Delivery Ice Golem Rocket Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Ice Golem Rocket Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem Royal Delivery Goblin Cage Mighty Miner Electro Dragon Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Ice Golem Royal Delivery Goblin Cage

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Ice Golem Goblin Cage Mega Knight
Royal Delivery
Ice Golem
Bomber Electro Dragon
Goblin Cage
Bomber
Rocket
Electro Dragon
Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Bomber Electro Dragon
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Ice Golem Goblin Cage
Royal Delivery
Ice Golem Goblin Cage Electro Dragon Mega Knight
Ice Golem
Bomber Royal Delivery Electro Dragon Mega Knight
Goblin Cage
Bomber Royal Delivery Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon
Royal Delivery Ice Golem Goblin Cage
Mega Knight
Royal Delivery Ice Golem
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Ice Golem Goblin Cage Electro Dragon
Royal Delivery Goblin Cage Electro Dragon Mega Knight
Goblin Cage Rocket Mega Knight Bomber Royal Delivery Electro Dragon
Goblin Cage Electro Dragon Mega Knight
Bomber Royal Delivery Goblin Cage Rocket Mega Knight
Royal Delivery Bomber Electro Dragon Mega Knight
Rocket Royal Delivery Goblin Cage Electro Dragon
Rocket Ice Golem Goblin Cage Electro Dragon Mega Knight
Mighty Miner Goblin Cage
Bomber Royal Delivery Ice Golem Mega Knight
Bomber Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon Mega Knight
Royal Delivery Electro Dragon
Goblin Cage Mega Knight Bomber Royal Delivery Rocket Electro Dragon
Bomber Rocket Mega Knight Royal Delivery Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Mega Knight
Rocket Royal Delivery Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Bomber Royal Delivery Goblin Cage Electro Dragon
Royal Delivery Goblin Cage Mega Knight Bomber Electro Dragon
Royal Delivery Goblin Cage Bomber Ice Golem Electro Dragon Mega Knight
Goblin Cage
Bomber Mega Knight Royal Delivery Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery Ice Golem Goblin Cage
Royal Delivery Bomber Ice Golem Rocket Electro Dragon Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Ice Golem Goblin Cage Rocket Electro Dragon
Rocket Mega Knight Royal Delivery Ice Golem Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Mega Knight Mighty Miner
Royal Delivery Rocket Ice Golem Electro Dragon
Royal Delivery Rocket Ice Golem Goblin Cage
Mega Knight Mighty Miner Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Rocket Electro Dragon Mega Knight Ice Golem
Royal Delivery Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Electro Dragon
Rocket Mega Knight Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Rocket Mega Knight Ice Golem Goblin Cage
Bomber Goblin Cage Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bomber Royal Delivery Ice Golem Goblin Cage Rocket Mighty Miner
Mega Knight Bomber Royal Delivery Ice Golem Goblin Cage Electro Dragon Mighty Miner
Bomber Royal Delivery Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Ice Golem Rocket
Bomber Rocket Mega Knight
Ice Golem Rocket Electro Dragon
Bomber
Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Ice Golem
Rocket Electro Dragon
Ice Golem
Rocket Bomber Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Mega Knight
Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Electro Dragon Mega Knight
Rocket Bomber Electro Dragon Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Electro Dragon
Ice Golem Bomber Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Rocket
Ice Golem Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Bomber Rocket Electro Dragon Mega Knight
Rocket Electro Dragon
Mighty Miner Mega Knight
Rocket
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Mega Knight
Bomber Ice Golem Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Rocket
Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Rocket Mega Knight
Rocket Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076