Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tombstone Wizard Balloon Giant Skeleton Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Tombstone Balloon
Zap
Bomber Tombstone Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Tombstone Wizard Giant Skeleton
The Log
Bomber Tombstone Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Tombstone
Arrows
Bomber Tombstone
Royal Delivery
Bomber Wizard Balloon Giant Skeleton
Fireball
Bomber Tombstone Wizard Balloon
Poison
Bomber Tombstone Wizard Balloon
Lightning
Tombstone Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Delivery Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Tombstone Rocket Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Royal Delivery Tombstone Golden Knight Wizard Balloon Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Royal Delivery Tombstone Golden Knight

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Skeleton
Royal Delivery
Tombstone
Wizard
Balloon Giant Skeleton
Rocket
Balloon
Wizard Giant Skeleton Golden Knight
Giant Skeleton
Bomber Wizard Balloon
Golden Knight
Balloon

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Tombstone Golden Knight
Royal Delivery
Tombstone Wizard Giant Skeleton Golden Knight
Tombstone
Bomber Royal Delivery Wizard Rocket
Wizard
Royal Delivery Tombstone Giant Skeleton Golden Knight
Rocket
Tombstone
Balloon
Giant Skeleton
Royal Delivery Wizard
Golden Knight
Bomber Royal Delivery Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Tombstone Wizard Golden Knight
Royal Delivery Tombstone
Rocket Bomber Royal Delivery Tombstone Giant Skeleton
Tombstone
Bomber Royal Delivery Tombstone Rocket Giant Skeleton
Royal Delivery Bomber
Rocket Royal Delivery Tombstone Wizard
Rocket Giant Skeleton Golden Knight
Tombstone
Bomber Royal Delivery Giant Skeleton
Bomber Royal Delivery Tombstone Wizard Giant Skeleton
Royal Delivery Wizard
Tombstone Bomber Royal Delivery Wizard Rocket Giant Skeleton
Bomber Wizard Rocket Royal Delivery Tombstone Golden Knight
Tombstone
Rocket Royal Delivery
Wizard Bomber Royal Delivery Tombstone
Royal Delivery Tombstone Bomber Wizard Golden Knight
Royal Delivery Wizard Bomber Tombstone Giant Skeleton
Bomber Wizard Royal Delivery Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Tombstone Giant Skeleton
Royal Delivery Bomber Wizard Rocket
Royal Delivery Tombstone Giant Skeleton Rocket Golden Knight
Rocket Giant Skeleton Royal Delivery
Giant Skeleton Royal Delivery Tombstone
Royal Delivery Wizard Rocket
Royal Delivery Rocket Tombstone Giant Skeleton
Giant Skeleton Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Giant Skeleton Tombstone
Royal Delivery Tombstone
Tombstone Giant Skeleton Golden Knight
Rocket Royal Delivery Giant Skeleton
Royal Delivery Rocket Giant Skeleton Tombstone Wizard Golden Knight
Wizard Bomber
Tombstone Bomber Royal Delivery Rocket Giant Skeleton Golden Knight
Bomber Royal Delivery Wizard Giant Skeleton Golden Knight
Bomber Royal Delivery Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Giant Skeleton Golden Knight
Golden Knight
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Bomber Wizard Rocket
Wizard Rocket
Bomber Wizard
Wizard
Wizard Golden Knight
Rocket
Rocket Wizard Golden Knight
Wizard Rocket
Rocket Golden Knight
Rocket
Rocket Bomber Wizard Golden Knight
Wizard Rocket
Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Wizard
Rocket Bomber Wizard Golden Knight
Rocket Giant Skeleton
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Bomber Wizard
Wizard Golden Knight
Wizard Golden Knight
Rocket Golden Knight
Wizard
Rocket Wizard
Bomber Wizard Rocket
Rocket
Giant Skeleton
Rocket Wizard
Tombstone Rocket
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Bomber Wizard
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Golden Knight
Rocket
Rocket Giant Skeleton Golden Knight
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076