Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Zappies Baby Dragon Goblin Giant Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Battle Ram Zappies Baby Dragon Goblin Giant Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Goblin Giant Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Battle Ram Zappies Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Dart Goblin Battle Ram Zappies Skeleton Army Goblin Giant
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Battle Ram Zappies Skeleton Army
The Log
Bomber Dart Goblin Battle Ram Zappies Skeleton Army
Earthquake
Bomber Zappies Skeleton Army
Arrows
Bomber Dart Goblin Zappies Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Battle Ram Zappies Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Bomber Dart Goblin Battle Ram Zappies Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomber Dart Goblin Zappies Skeleton Army
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Dart Goblin Skeleton Army Battle Ram Zappies Baby Dragon Archer Queen Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Dart Goblin Skeleton Army Battle Ram

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Ram Baby Dragon Goblin Giant
Dart Goblin
Battle Ram Baby Dragon Goblin Giant
Battle Ram
Bomber Dart Goblin Zappies Baby Dragon Archer Queen
Zappies
Battle Ram Baby Dragon Goblin Giant
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Battle Ram Zappies Goblin Giant
Goblin Giant
Bomber Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Archer Queen
Battle Ram

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Dart Goblin
Zappies Skeleton Army Baby Dragon Goblin Giant
Battle Ram
Zappies
Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Dart Goblin Zappies Archer Queen
Baby Dragon
Dart Goblin
Goblin Giant
Dart Goblin
Archer Queen
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Zappies Baby Dragon Goblin Giant
Skeleton Army Dart Goblin Zappies
Skeleton Army Bomber Dart Goblin Zappies
Skeleton Army Dart Goblin Zappies
Bomber Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant
Zappies Skeleton Army Archer Queen
Skeleton Army Bomber Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Skeleton Army Bomber Zappies Baby Dragon Goblin Giant
Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Zappies
Bomber Skeleton Army Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Skeleton Army Zappies
Skeleton Army Zappies
Bomber Zappies Skeleton Army
Bomber Dart Goblin Zappies Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Bomber Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies
Bomber Skeleton Army Dart Goblin Zappies Baby Dragon Goblin Giant
Zappies Skeleton Army Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zappies
Bomber Baby Dragon
Zappies Skeleton Army Goblin Giant
Skeleton Army Zappies Goblin Giant
Zappies Skeleton Army Goblin Giant
Dart Goblin Zappies Baby Dragon Goblin Giant
Skeleton Army Dart Goblin Zappies Goblin Giant
Zappies Skeleton Army Goblin Giant
Zappies Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin Zappies Skeleton Army Goblin Giant
Dart Goblin Zappies
Skeleton Army Goblin Giant Archer Queen
Skeleton Army Zappies Goblin Giant
Bomber Dart Goblin Zappies Skeleton Army Baby Dragon
Zappies Skeleton Army Bomber Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant Archer Queen
Bomber Dart Goblin Zappies Baby Dragon Archer Queen
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant
Dart Goblin
Bomber Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant
Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Archer Queen
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Bomber
Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Zappies
Bomber Dart Goblin
Zappies
Dart Goblin Zappies Skeleton Army
Dart Goblin Zappies Baby Dragon Archer Queen
Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Archer Queen
Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Zappies Baby Dragon Archer Queen
Dart Goblin Zappies Archer Queen
Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant Archer Queen
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076