Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Royal Hogs
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Barbarians Royal Hogs
Zap
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Wizard Royal Hogs
The Log
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Royal Hogs
Earthquake
Bomber Firecracker Barbarians Royal Hogs
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Wizard Royal Hogs
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Wizard Royal Hogs
Poison
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Wizard Royal Hogs
Lightning
Wizard
Rocket
Barbarians Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Fireball Barbarians Wizard Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Skeleton Barrel Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Royal Hogs Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Bomber Royal Hogs Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Hogs Mega Knight
Barbarians
Fireball
Skeleton Barrel Royal Hogs Mega Knight
Wizard
Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Fireball Wizard Royal Hogs

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Barbarians
Fireball
Skeleton Barrel Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Royal Hogs
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Fireball Wizard
Barbarians Bomber Firecracker Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bomber
Barbarians Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Barbarians Fireball Mega Knight
Fireball Bomber Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Skeleton Barrel Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians
Bomber Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Bomber Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Barbarians Mega Knight Bomber Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Mega Knight Firecracker Barbarians
Barbarians Mega Knight
Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Bomber Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Bomber Firecracker Barbarians Wizard
Wizard Bomber Firecracker Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians
Bomber Wizard Mega Knight Firecracker Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Fireball
Fireball Bomber Skeleton Barrel Firecracker Wizard Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Skeleton Barrel
Barbarians Fireball
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Bomber Firecracker Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians Bomber Firecracker Fireball
Mega Knight Bomber Firecracker Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Fireball
Bomber Fireball Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Skeleton Barrel
Bomber Firecracker Wizard
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Fireball Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Barbarians Fireball
Firecracker Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Skeleton Barrel Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Wizard Mega Knight
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076