Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Goblin Giant Inferno Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Mega Minion Inferno Dragon
Zap
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower
The Log
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Bomber Firecracker Bomb Tower
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Inferno Dragon
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Bomb Tower Inferno Dragon
Poison
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Bomb Tower
Lightning
Mega Minion Bomb Tower Inferno Dragon
Rocket
Bomb Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mega Minion Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Bomb Tower Inferno Dragon Golden Knight Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Goblin Giant
Skeleton Barrel
Firecracker Bomber Goblin Giant Inferno Dragon Golden Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Giant Inferno Dragon
Mega Minion
Goblin Giant Firecracker
Bomb Tower
Goblin Giant
Mega Minion Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Firecracker
Golden Knight
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Golden Knight
Skeleton Barrel
Mega Minion
Firecracker
Mega Minion Bomb Tower Golden Knight
Mega Minion
Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Golden Knight
Bomb Tower
Firecracker Mega Minion
Goblin Giant
Inferno Dragon
Golden Knight
Bomber Firecracker Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Goblin Giant Golden Knight
Bomb Tower Inferno Dragon Firecracker Mega Minion
Bomb Tower Bomber Mega Minion Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon Firecracker Mega Minion
Bomber Firecracker Bomb Tower
Bomber Firecracker Mega Minion Bomb Tower
Mega Minion Inferno Dragon Firecracker Bomb Tower
Skeleton Barrel Bomb Tower Goblin Giant Golden Knight
Inferno Dragon Bomb Tower
Bomber Firecracker
Bomber Firecracker Mega Minion Bomb Tower Goblin Giant
Mega Minion Inferno Dragon Firecracker
Bomb Tower Bomber
Bomber Bomb Tower Firecracker Mega Minion Golden Knight
Inferno Dragon Bomb Tower
Bomb Tower Inferno Dragon
Bomb Tower Bomber Firecracker
Bomb Tower Bomber Firecracker Mega Minion Golden Knight
Bomb Tower Bomber Firecracker Mega Minion Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon
Bomber Firecracker Bomb Tower Goblin Giant
Bomb Tower Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Bomb Tower Inferno Dragon
Bomb Tower Goblin Giant Golden Knight
Goblin Giant
Goblin Giant Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Barrel Bomb Tower Goblin Giant
Mega Minion Bomb Tower Goblin Giant
Bomb Tower Goblin Giant Inferno Dragon
Firecracker Mega Minion Bomb Tower Inferno Dragon
Mega Minion Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Bomb Tower Golden Knight
Goblin Giant
Bomb Tower Goblin Giant Golden Knight
Bomber Firecracker Bomb Tower
Bomber Firecracker Mega Minion Bomb Tower Goblin Giant Inferno Dragon Golden Knight
Bomber Firecracker Mega Minion Bomb Tower Inferno Dragon Golden Knight
Bomber Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Golden Knight
Firecracker Skeleton Barrel Golden Knight
Skeleton Barrel Goblin Giant
Skeleton Barrel Firecracker
Bomber Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Giant
Bomber Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Golden Knight
Firecracker Skeleton Barrel Golden Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Golden Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Golden Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Golden Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Bomber
Mega Minion Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Barrel Golden Knight
Skeleton Barrel Golden Knight
Skeleton Barrel Firecracker Golden Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Bomber
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker Mega Minion
Firecracker Mega Minion
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Mega Minion
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Giant Golden Knight
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076