Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Musketeer Giant Skeleton Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Musketeer Clone
Zap
Bomber Skeleton Barrel Clone
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Musketeer Clone Giant Skeleton
The Log
Bomber Skeleton Barrel Musketeer Clone Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Clone
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Musketeer Clone Giant Skeleton
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Musketeer Clone
Poison
Bomber Skeleton Barrel Musketeer Clone
Lightning
Musketeer Goblinstein
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Skeleton Barrel Clone Tornado Musketeer Goblinstein Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bomber Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Clone Bomber Musketeer Mirror Tornado Giant Skeleton
Musketeer
Skeleton Barrel Mirror Giant Skeleton
Mirror
Skeleton Barrel Musketeer Tornado Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Tornado
Goblinstein Skeleton Barrel Mirror Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Bomber Skeleton Barrel Musketeer Mirror Tornado
Goblinstein
Tornado

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Tornado
Skeleton Barrel
Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Mirror Tornado Giant Skeleton
Mirror
Tornado Musketeer
Clone
Tornado
Mirror Bomber Musketeer Giant Skeleton Goblinstein
Giant Skeleton
Musketeer Tornado
Goblinstein
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer
Tornado Bomber Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Bomber Tornado Giant Skeleton
Tornado Bomber Musketeer
Musketeer Tornado
Skeleton Barrel Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Tornado
Tornado Bomber Musketeer Giant Skeleton
Bomber Musketeer Tornado Giant Skeleton
Musketeer Tornado
Bomber Musketeer Giant Skeleton
Bomber Tornado
Tornado Goblinstein
Bomber Musketeer Tornado
Bomber Musketeer Tornado
Tornado Bomber Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Tornado
Bomber Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton
Bomber Skeleton Barrel Musketeer
Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Tornado
Giant Skeleton Musketeer
Goblinstein Skeleton Barrel Musketeer Tornado
Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblinstein Tornado
Musketeer
Musketeer Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Musketeer
Bomber Musketeer Tornado Giant Skeleton Goblinstein
Bomber Musketeer Giant Skeleton
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Barrel Musketeer Tornado
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Musketeer Giant Skeleton
Bomber Goblinstein
Goblinstein Skeleton Barrel Musketeer Tornado
Bomber Musketeer Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Musketeer Tornado
Skeleton Barrel Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Bomber Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Tornado
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Musketeer
Bomber Skeleton Barrel Tornado
Musketeer Giant Skeleton
Tornado
Musketeer Tornado
Skeleton Barrel Musketeer
Tornado Bomber Goblinstein
Skeleton Barrel Musketeer Tornado
Skeleton Barrel Musketeer Tornado
Skeleton Barrel Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Skeleton Barrel Musketeer Goblinstein
Bomber Musketeer
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Musketeer Goblinstein
Musketeer Tornado
Musketeer
Bomber Skeleton Barrel Musketeer
Tornado Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Tornado Giant Skeleton
Musketeer Tornado
Skeleton Barrel Musketeer Tornado Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076