Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Clone
Zap
Bomber Skeleton Barrel Clone Cannon Cart
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Wizard Clone Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Bomber Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Clone
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Wizard Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Wizard Clone Cannon Cart
Poison
Bomber Skeleton Barrel Wizard Clone
Lightning
Wizard Cannon Cart
Rocket
Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Skeleton Barrel Clone Tornado Wizard Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bomber Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Clone Bomber Mirror Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Wizard
Tornado Giant Skeleton
Mirror
Skeleton Barrel Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Cannon Cart
Tornado
Wizard Skeleton Barrel Mirror Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Bomber Skeleton Barrel Mirror Clone Tornado
Giant Skeleton
Clone Bomber Skeleton Barrel Wizard Mirror Tornado

Synergie w obronie 2 6

Bomber
Tornado
Skeleton Barrel
Wizard
Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Mirror
Tornado
Clone
Tornado
Wizard Mirror Bomber Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Wizard Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Tornado Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber Skeleton Barrel Wizard
Cannon Cart
Tornado Bomber Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Bomber Tornado Giant Skeleton
Tornado Bomber Cannon Cart
Tornado Wizard
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Tornado
Tornado Bomber Cannon Cart Giant Skeleton
Bomber Wizard Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Wizard Tornado
Bomber Wizard Cannon Cart Giant Skeleton
Bomber Wizard Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Tornado
Wizard Bomber Tornado Cannon Cart
Bomber Wizard Tornado Cannon Cart
Wizard Tornado Bomber Cannon Cart Giant Skeleton
Tornado Cannon Cart
Bomber Wizard Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart Giant Skeleton
Bomber Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart
Giant Skeleton Cannon Cart
Giant Skeleton Tornado Cannon Cart
Giant Skeleton Cannon Cart
Wizard Skeleton Barrel Tornado
Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Cart
Giant Skeleton Tornado Cannon Cart
Cannon Cart Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Wizard
Wizard Bomber Cannon Cart
Bomber Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Bomber Wizard Cannon Cart Giant Skeleton
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Skeleton Barrel Giant Skeleton
Bomber Wizard
Wizard Skeleton Barrel Tornado
Bomber Wizard Tornado
Skeleton Barrel Wizard Tornado
Skeleton Barrel Wizard Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Wizard Tornado Cannon Cart
Wizard Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart
Skeleton Barrel Cannon Cart
Skeleton Barrel Cannon Cart
Bomber Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart
Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart
Tornado
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Wizard
Bomber Skeleton Barrel Wizard Tornado
Giant Skeleton
Wizard Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart
Tornado Bomber Wizard
Skeleton Barrel Wizard Tornado
Skeleton Barrel Wizard Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Wizard Tornado
Skeleton Barrel Wizard
Bomber Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Skeleton Barrel Cannon Cart
Wizard Tornado
Wizard Cannon Cart
Bomber Skeleton Barrel Wizard
Tornado Giant Skeleton
Cannon Cart
Tornado Giant Skeleton
Tornado
Skeleton Barrel Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076