Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Tombstone P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Archers Tombstone Goblin Barrel
Zap
Bomber Archers Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Tombstone Goblin Barrel
The Log
Bomber Archers Tombstone Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Archers Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Bomber Archers Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Archers Tombstone Goblin Barrel
Poison
Bomber Archers Tombstone
Lightning
Knight Tombstone
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Archers Knight Tombstone Goblin Barrel Fireball P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Giant Snowball Archers Knight

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Knight P.E.K.K.A
Giant Snowball
P.E.K.K.A Bomber Archers Knight Fireball Goblin Barrel
Archers
Knight Giant Snowball P.E.K.K.A
Knight
Archers Goblin Barrel Bomber Giant Snowball Fireball
Tombstone
Fireball
Giant Snowball Knight
Goblin Barrel
Knight Giant Snowball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball Bomber Archers Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Knight Giant Snowball Tombstone P.E.K.K.A
Giant Snowball
Bomber Archers Knight P.E.K.K.A
Archers
Knight Giant Snowball Tombstone P.E.K.K.A
Knight
Bomber Archers Giant Snowball Fireball
Tombstone
Bomber Archers Fireball
Fireball
Knight Tombstone
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tombstone Fireball
P.E.K.K.A Knight Tombstone
P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Archers Knight Tombstone
P.E.K.K.A Knight Tombstone
Bomber Tombstone Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers Tombstone Fireball
Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Knight Bomber Giant Snowball Archers
Archers Bomber Giant Snowball Knight Tombstone Fireball
Giant Snowball Archers Fireball
Tombstone P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Knight Fireball
Bomber Fireball Giant Snowball Tombstone P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Tombstone
Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A
Bomber Knight Tombstone Fireball P.E.K.K.A
Tombstone Fireball Bomber Giant Snowball Archers Knight
Giant Snowball Bomber Archers Knight Tombstone Fireball
P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Archers Knight Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Archers Tombstone Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Giant Snowball Archers Knight
Tombstone P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight Tombstone
Fireball Giant Snowball Archers
P.E.K.K.A Archers Knight Tombstone Fireball
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Tombstone Fireball
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Knight Tombstone
P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball
P.E.K.K.A Knight Tombstone Fireball
Bomber Archers Fireball
Tombstone Bomber Archers Knight Fireball P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Archers Fireball P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Giant Snowball
Fireball
Knight Fireball
Bomber Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Bomber Archers
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball
Knight Fireball
Fireball Giant Snowball Archers
Giant Snowball Knight Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Bomber Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Bomber
Bomber Giant Snowball Archers Fireball
Bomber Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Bomber Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Giant Snowball Archers Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Bomber Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball
Archers Tombstone Fireball
Fireball Giant Snowball Archers
Fireball
Fireball Knight
Bomber Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076