Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Elixir Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Clone Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Clone Goblin Drill
Zap
Bomber Firecracker Clone Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elixir Golem Clone Goblin Drill
The Log
Bomber Firecracker Elixir Golem Clone Goblin Drill
Earthquake
Bomber Firecracker Elixir Golem Clone Goblin Drill
Arrows
Bomber Firecracker Clone Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Firecracker Elixir Golem Clone Goblin Drill
Fireball
Bomber Firecracker Elixir Golem Clone Goblin Drill
Poison
Bomber Firecracker Elixir Golem Clone Goblin Drill
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Clone Goblin Drill Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Arrows Firecracker Elixir Golem Clone Goblin Drill Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Giant Snowball Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Elixir Golem Goblin Drill Mega Knight
Giant Snowball
Bomber Firecracker Elixir Golem Goblin Drill Mega Knight
Arrows
Elixir Golem Goblin Drill Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Giant Snowball Goblin Drill Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Bomber Giant Snowball Arrows
Clone
Goblin Drill
Bomber Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bomber Giant Snowball Arrows Firecracker Goblin Drill

Synergie w obronie 2 5

Bomber
Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball
Mega Knight Bomber Firecracker Goblin Drill
Arrows
Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Mega Knight
Elixir Golem
Clone
Goblin Drill
Bomber Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker
Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Bomber Giant Snowball Goblin Drill
Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bomber Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Goblin Drill
Bomber Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Bomber Giant Snowball Arrows Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker
Goblin Drill Mega Knight Bomber Giant Snowball
Bomber Mega Knight Giant Snowball Arrows Firecracker Goblin Drill
Goblin Drill Mega Knight
Giant Snowball Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Firecracker Goblin Drill
Arrows Mega Knight Bomber Giant Snowball Firecracker Goblin Drill
Giant Snowball Arrows Goblin Drill Bomber Firecracker Mega Knight
Goblin Drill
Bomber Mega Knight Giant Snowball Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Goblin Drill Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Firecracker
Goblin Drill
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Arrows
Mega Knight
Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Goblin Drill
Arrows Mega Knight Bomber Giant Snowball Firecracker
Bomber Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker Giant Snowball
Arrows Goblin Drill
Arrows Firecracker
Bomber Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Bomber Giant Snowball Arrows Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Bomber
Bomber Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Bomber Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Goblin Drill
Giant Snowball Arrows Firecracker Bomber Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Bomber Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Arrows
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076