Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Giant Skeleton Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Giant Skeleton Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Clone
Zap
Bomber Firecracker Mortar Clone
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Mortar Clone Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Bomber Firecracker Clone Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Firecracker Mortar Clone
Arrows
Bomber Firecracker Clone
Royal Delivery
Bomber Firecracker Clone Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball
Bomber Firecracker Mortar Clone
Poison
Bomber Firecracker Mortar Clone
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Giant Skeleton Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Firecracker Clone Royal Ghost Mortar Fireball Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Giant Snowball Firecracker Clone

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Mortar Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Firecracker Mortar Fireball Giant Skeleton Royal Ghost
Firecracker
Giant Snowball Mortar Giant Skeleton
Mortar
Bomber Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball
Giant Snowball Mortar
Clone
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Bomber Giant Snowball Firecracker
Royal Ghost
Giant Snowball

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Giant Snowball Mortar Royal Ghost
Giant Snowball
Bomber Firecracker Mortar Giant Skeleton Royal Ghost
Firecracker
Giant Snowball Mortar Giant Skeleton
Mortar
Bomber Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball
Mortar
Clone
Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker
Royal Ghost
Bomber Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar
Mortar Bomber Giant Snowball Giant Skeleton
Firecracker Mortar
Bomber Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Bomber Giant Snowball Firecracker Royal Ghost
Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball
Fireball Giant Skeleton
Mortar
Bomber Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton Royal Ghost
Bomber Giant Snowball Firecracker Fireball Giant Skeleton Royal Ghost
Giant Snowball Firecracker Fireball
Mortar Bomber Giant Snowball Fireball Giant Skeleton
Bomber Fireball Giant Snowball Firecracker Mortar Royal Ghost
Mortar
Giant Snowball Mortar Fireball
Bomber Firecracker Mortar Fireball
Mortar Fireball Bomber Giant Snowball Firecracker Royal Ghost
Giant Snowball Mortar Bomber Firecracker Fireball Giant Skeleton Royal Ghost
Mortar
Bomber Royal Ghost Giant Snowball Firecracker Fireball Giant Skeleton
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball Bomber Giant Snowball Firecracker Mortar Royal Ghost
Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball
Giant Skeleton
Giant Snowball Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball
Bomber Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Mortar Fireball Giant Skeleton
Bomber Giant Snowball Firecracker Fireball Giant Skeleton Royal Ghost
Bomber Giant Snowball Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Mortar Giant Skeleton Royal Ghost
Firecracker Mortar Fireball Giant Snowball Royal Ghost
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Bomber Fireball Giant Snowball Firecracker Mortar
Firecracker Fireball Giant Snowball
Bomber Firecracker Mortar
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker Mortar
Giant Snowball Fireball
Firecracker Mortar Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball
Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball
Bomber Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball
Bomber
Bomber Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball
Bomber Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball
Fireball Giant Skeleton
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Firecracker Bomber Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball Giant Snowball Royal Ghost
Fireball Giant Snowball Mortar
Fireball Firecracker Mortar
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Bomber Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker
Bomber Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball
Giant Snowball Fireball Giant Skeleton
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball Giant Skeleton
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076