Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Witch Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Wall Breakers
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Witch Electro Dragon
Zap
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Witch
The Log
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Witch
Earthquake
Bomber Goblin Gang Witch
Arrows
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Witch Electro Dragon
Fireball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Witch Electro Dragon
Poison
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Witch Electro Dragon
Lightning
Witch Electro Dragon
Rocket
Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Wall Breakers Goblin Gang Dart Goblin Witch Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Giant Snowball Wall Breakers Goblin Gang

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Wall Breakers Witch Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Goblin Gang Wall Breakers Electro Dragon Mega Knight
Wall Breakers
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Witch
Giant Snowball Mega Knight
Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bomber Giant Snowball Dart Goblin Wall Breakers Witch Electro Dragon

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Giant Snowball
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Bomber Dart Goblin Witch Electro Dragon
Goblin Gang
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Goblin Gang Electro Dragon Mega Knight
Wall Breakers
Witch
Giant Snowball Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Witch
Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Witch Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Bomber Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Witch Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Bomber Mega Knight
Goblin Gang Bomber Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Gang Witch Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Witch Bomber Giant Snowball Electro Dragon Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Witch Electro Dragon
Mega Knight Bomber Giant Snowball Goblin Gang Witch Electro Dragon
Bomber Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Witch Electro Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bomber Goblin Gang Witch Electro Dragon
Mega Knight Bomber Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Witch Electro Dragon
Giant Snowball Witch Bomber Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Bomber Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Witch Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Witch
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Witch Electro Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Witch Electro Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Giant Snowball Witch
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch Electro Dragon
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Goblin Gang Witch
Bomber Dart Goblin Witch Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Dragon Bomber Dart Goblin
Mega Knight Bomber Giant Snowball Dart Goblin Witch Electro Dragon
Bomber Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Bomber Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Witch Electro Dragon
Bomber Dart Goblin Witch
Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin
Bomber Giant Snowball Dart Goblin Witch Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Bomber
Bomber Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Bomber Giant Snowball Dart Goblin Witch Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Bomber Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch
Giant Snowball Dart Goblin Witch Electro Dragon
Giant Snowball Witch Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Witch Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Dart Goblin Witch
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Giant Snowball Electro Dragon
Mega Knight
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Witch Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Witch Electro Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Bomber Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Witch
Giant Snowball Dart Goblin Witch Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Dart Goblin Witch Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076