Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Hog Rider Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Skeleton King
Zap
Bomber Goblin Gang Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Bandit Skeleton King
The Log
Bomber Goblin Gang Hog Rider Bandit Skeleton King
Earthquake
Bomber Goblin Gang Hog Rider Skeleton King
Arrows
Bomber Goblin Gang Skeleton King
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Skeleton King
Fireball
Bomber Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Bandit Skeleton King
Poison
Bomber Goblin Gang Skeleton King
Lightning
Baby Dragon Bandit Skeleton King
Rocket
Hog Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Baby Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Goblin Gang Bandit Hog Rider Baby Dragon Skeleton King P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Giant Snowball Goblin Gang Bandit

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Bomber Baby Dragon Bandit
Goblin Gang
Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Skeleton King
Hog Rider
Giant Snowball Goblin Gang Bomber Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Giant Snowball Bomber Goblin Gang Baby Dragon
Bandit
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon
Skeleton King
Goblin Gang

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Bomber Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Baby Dragon
Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit Skeleton King
P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
Bandit
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton King
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Skeleton King
Bomber P.E.K.K.A
Goblin Gang Bomber Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Bomber Giant Snowball Bandit
Goblin Gang Bomber Giant Snowball Baby Dragon Bandit Skeleton King
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Goblin Gang Bandit
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Skeleton King
Giant Snowball Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Bomber Goblin Gang P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Bomber Bandit
P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Giant Snowball Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit
Bandit Bomber Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Snowball Baby Dragon Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Snowball
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Skeleton King
Bomber Baby Dragon
Goblin Gang Bomber Baby Dragon P.E.K.K.A Skeleton King
Bomber Giant Snowball Baby Dragon P.E.K.K.A Skeleton King
Bomber Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Bomber Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Goblin Gang
Bandit
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Giant Snowball
Bomber
Bomber Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Bomber Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Bomber Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Bandit
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball Baby Dragon
Goblin Gang Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Baby Dragon Skeleton King
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Bandit
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076