Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Ice Golem Wizard Prince Electro Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Prince
Giant Snowball
Bomber Electro Dragon Princess
Zap
Bomber Prince Princess
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Princess
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Princess
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon Princess
Fireball
Bomber Wizard Electro Dragon Princess
Poison
Bomber Wizard Electro Dragon Princess
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon
Rocket
Wizard Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Wizard Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Ice Golem Wizard Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Ice Golem Princess Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Giant Snowball Ice Golem Princess

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince
Giant Snowball
Bomber Ice Golem Prince Electro Dragon Princess
Ice Golem
Prince Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Ice Golem Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Ice Golem Bomber Giant Snowball Wizard Princess
Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem
Princess
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 1 16

Bomber
Ice Golem Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon Princess
Ice Golem
Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Ice Golem Wizard Electro Dragon Princess
Wizard
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Giant Snowball Wizard
Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Princess
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Ice Golem Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Giant Snowball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Bomber Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Electro Dragon Princess
Ice Golem Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Bomber Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Giant Snowball Ice Golem Wizard Electro Dragon Princess
Giant Snowball Wizard Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Bomber Wizard Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Prince
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Bomber Giant Snowball Wizard Prince Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Bomber Ice Golem Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Wizard Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Ice Golem Prince
Bomber Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Giant Snowball Ice Golem Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Prince
Electro Dragon Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Giant Snowball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Ice Golem Wizard
Wizard Bomber Electro Dragon Princess
Electro Dragon Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Princess
Bomber Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Ice Golem Prince
Bomber Wizard Giant Snowball
Wizard Giant Snowball Ice Golem Electro Dragon Princess
Bomber Wizard Princess
Giant Snowball Ice Golem Wizard Electro Dragon Princess
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Wizard Prince Electro Dragon Princess
Giant Snowball Wizard Electro Dragon Princess
Giant Snowball Ice Golem Princess
Electro Dragon Princess
Princess Giant Snowball Ice Golem Prince
Bomber Giant Snowball Wizard Electro Dragon Princess
Wizard Electro Dragon Princess
Giant Snowball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon Princess
Bomber Giant Snowball Wizard Electro Dragon Princess
Prince
Giant Snowball Wizard Princess
Prince
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem Bomber Wizard Electro Dragon Princess
Giant Snowball Wizard Electro Dragon Princess
Giant Snowball Wizard Prince Electro Dragon Princess
Giant Snowball Ice Golem Wizard Electro Dragon Princess
Electro Dragon Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Princess
Prince
Giant Snowball Wizard Princess
Prince Electro Dragon Princess
Giant Snowball Wizard Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon Princess
Bomber Giant Snowball Ice Golem Wizard Electro Dragon Princess
Giant Snowball
Prince Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Princess
Giant Snowball Electro Dragon Princess
Electro Dragon Giant Snowball Prince Princess
Prince
Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076