Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Battle Ram Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Battle Ram Sparky
Giant Snowball
Bomber Minions Battle Ram
Zap
Bomber Minions Firecracker Battle Ram Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Battle Ram Sparky
The Log
Bomber Firecracker Battle Ram Sparky
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Minions Firecracker
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Firecracker Battle Ram Sparky
Fireball
Bomber Minions Firecracker Battle Ram Sparky
Poison
Bomber Minions Firecracker Sparky
Lightning
Knight Battle Ram Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Knight Minions Firecracker Fireball Battle Ram Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Giant Snowball Knight Minions

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Knight Minions Battle Ram Sparky
Giant Snowball
Battle Ram Bomber Knight Firecracker Fireball Sparky
Knight
Minions Firecracker Battle Ram Bomber Giant Snowball Fireball Sparky
Minions
Knight Bomber Firecracker Battle Ram Sparky
Firecracker
Knight Giant Snowball Minions Battle Ram Sparky
Fireball
Giant Snowball Knight Battle Ram Sparky
Battle Ram
Giant Snowball Knight Bomber Minions Firecracker Fireball
Sparky
Bomber Giant Snowball Knight Minions Firecracker Fireball

Synergie w obronie 3 8

Bomber
Knight Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Knight Minions Firecracker Sparky
Knight
Bomber Minions Firecracker Giant Snowball Fireball Sparky
Minions
Knight Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Knight Giant Snowball Minions
Fireball
Knight
Battle Ram
Sparky
Giant Snowball Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Firecracker Fireball Sparky
Sparky Knight Minions Firecracker
Sparky Bomber Giant Snowball Knight Minions
Sparky Knight Minions Firecracker
Bomber Firecracker Fireball Sparky
Fireball Bomber Giant Snowball Minions Firecracker
Giant Snowball Minions Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Sparky Minions
Knight Bomber Giant Snowball Firecracker Sparky
Minions Bomber Giant Snowball Knight Firecracker Fireball
Minions Giant Snowball Firecracker Fireball
Sparky Bomber Giant Snowball Knight Minions Fireball
Bomber Fireball Sparky Giant Snowball Minions Firecracker
Sparky Knight
Giant Snowball Fireball Sparky
Sparky Bomber Knight Minions Firecracker Fireball
Fireball Bomber Giant Snowball Knight Minions Firecracker
Giant Snowball Bomber Knight Minions Firecracker Fireball
Sparky
Bomber Giant Snowball Knight Minions Firecracker Fireball Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Fireball Sparky
Fireball Bomber Giant Snowball Knight Firecracker
Knight Minions Sparky
Knight Fireball Sparky
Knight Sparky
Firecracker Fireball Giant Snowball Minions
Sparky Knight Minions Fireball
Knight Sparky
Giant Snowball Knight Minions Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Knight Minions Sparky
Giant Snowball Fireball
Knight Fireball Sparky
Bomber Firecracker Fireball Sparky
Sparky Bomber Knight Minions Firecracker Fireball
Minions Bomber Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky
Bomber Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Sparky
Knight Firecracker Fireball Sparky
Bomber Fireball Giant Snowball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Giant Snowball Minions
Bomber Firecracker Sparky
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Minions Fireball Sparky
Firecracker Knight Fireball Sparky
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball Sparky
Minions Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky
Bomber Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Giant Snowball Fireball Sparky
Bomber Minions Sparky
Bomber Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky
Bomber Giant Snowball Firecracker Fireball
Minions Fireball Sparky
Giant Snowball Fireball
Sparky
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Bomber Fireball Sparky
Firecracker Fireball Giant Snowball Sparky
Fireball Giant Snowball Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky
Giant Snowball Minions Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball Sparky
Bomber Giant Snowball Fireball Sparky
Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky
Minions Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Sparky
Bomber Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball Sparky
Firecracker Sparky
Giant Snowball Minions Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Fireball Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076