Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Cage Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Minions Skeleton Army Baby Dragon Goblin Drill
Zap
Bomber Minions Skeleton Army Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
The Log
Bomber Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Bomber Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Bomber Minions Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Minions Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon Goblin Drill
Fireball
Bomber Minions Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon Goblin Drill
Poison
Bomber Minions Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Goblin Drill Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Minions Skeleton Army Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Giant Snowball Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Minions Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Mega Knight
Giant Snowball
Bomber Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill
Goblin Cage
Bomber Giant Snowball Minions Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Minions Goblin Cage Mega Knight
Goblin Drill
Bomber Giant Snowball Minions Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Giant Snowball Baby Dragon Goblin Drill

Synergie w obronie 1 15

Bomber
Giant Snowball Goblin Cage Goblin Drill
Giant Snowball
Mega Knight Bomber Minions Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill
Minions
Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Mega Knight
Goblin Cage
Bomber Giant Snowball Minions Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Cage Goblin Drill
Baby Dragon
Giant Snowball Minions Goblin Cage Mega Knight
Goblin Drill
Bomber Giant Snowball Minions Skeleton Army
Mega Knight
Giant Snowball Minions Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Goblin Cage Baby Dragon
Skeleton Army Minions Goblin Cage Goblin Drill Mega Knight
Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight Bomber Giant Snowball Minions Goblin Drill
Goblin Cage Skeleton Army Minions Goblin Drill Mega Knight
Bomber Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Giant Snowball Minions Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Minions Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage Baby Dragon Mega Knight
Minions Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Bomber Giant Snowball Mega Knight
Minions Skeleton Army Bomber Giant Snowball Baby Dragon Goblin Drill Mega Knight
Minions Giant Snowball Baby Dragon
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight Bomber Giant Snowball Minions
Bomber Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Minions Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Cage Goblin Drill Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Cage Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Bomber Minions Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Cage Mega Knight Bomber Giant Snowball Minions Skeleton Army Baby Dragon Goblin Drill
Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Bomber Minions Mega Knight
Goblin Cage Goblin Drill
Bomber Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Minions Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage
Bomber Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Goblin Cage
Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight
Giant Snowball Minions Baby Dragon
Skeleton Army Minions Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Mega Knight Giant Snowball Minions Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Mega Knight Minions Goblin Cage
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage
Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage
Bomber Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bomber Minions Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill
Minions Mega Knight Bomber Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Goblin Drill
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon Goblin Drill
Bomber Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Minions Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Minions
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Baby Dragon Goblin Drill
Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Bomber Minions
Bomber Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight
Bomber Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight
Minions Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Goblin Drill
Giant Snowball Bomber Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Minions Skeleton Army
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Bomber Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Minions Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076