Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Rascals Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Rascals Suspicious Bush Furnace Ice Wizard Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Furnace
Zap
Bomber Furnace
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Rascals Furnace Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Bomber Rascals Suspicious Bush Furnace
Earthquake
Bomber Tesla Furnace
Arrows
Bomber Rascals Suspicious Bush Furnace
Royal Delivery
Bomber Rascals Ice Wizard Royal Ghost
Fireball
Bomber Tesla Rascals Suspicious Bush Furnace Ice Wizard
Poison
Bomber Rascals Suspicious Bush Furnace Ice Wizard
Lightning
Tesla Furnace Ice Wizard
Rocket
Rascals Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Furnace Ice Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Ice Wizard Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Suspicious Bush Ice Wizard Royal Ghost Tesla Furnace Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Giant Snowball Suspicious Bush Ice Wizard

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Furnace Royal Ghost
Tesla
Rascals
Suspicious Bush
Furnace
Giant Snowball Royal Ghost
Ice Wizard
Royal Ghost
Giant Snowball Furnace

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Giant Snowball Tesla Royal Ghost
Giant Snowball
Bomber Tesla Rascals Furnace Ice Wizard Royal Ghost
Tesla
Bomber Giant Snowball Rascals
Rascals
Giant Snowball Tesla
Suspicious Bush
Furnace
Giant Snowball Ice Wizard Royal Ghost
Ice Wizard
Giant Snowball Furnace
Royal Ghost
Bomber Giant Snowball Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla
Tesla Rascals Furnace Ice Wizard
Tesla Furnace Bomber Giant Snowball Rascals Ice Wizard
Tesla Rascals Furnace Ice Wizard
Bomber
Bomber Giant Snowball Tesla Rascals Furnace Ice Wizard Royal Ghost
Giant Snowball Tesla Furnace Rascals Ice Wizard
Tesla Rascals
Tesla Rascals Furnace Ice Wizard
Bomber Giant Snowball Tesla Rascals Ice Wizard Royal Ghost
Ice Wizard Bomber Giant Snowball Tesla Rascals Furnace Royal Ghost
Tesla Giant Snowball Rascals Furnace Ice Wizard
Tesla Furnace Bomber Giant Snowball Rascals Ice Wizard
Bomber Giant Snowball Tesla Rascals Furnace Royal Ghost
Tesla Rascals Furnace
Giant Snowball Tesla Rascals Furnace
Tesla Bomber Rascals Furnace
Tesla Bomber Giant Snowball Rascals Furnace Ice Wizard Royal Ghost
Giant Snowball Furnace Bomber Tesla Rascals Ice Wizard Royal Ghost
Tesla
Bomber Rascals Royal Ghost Giant Snowball Tesla Furnace
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Giant Snowball Tesla Furnace Royal Ghost
Bomber Giant Snowball Tesla Royal Ghost
Rascals Furnace
Tesla Rascals
Tesla Rascals
Furnace Giant Snowball Tesla Rascals Ice Wizard
Rascals Tesla Furnace Ice Wizard
Tesla Rascals
Giant Snowball
Tesla
Tesla Rascals
Giant Snowball
Rascals Tesla
Bomber Tesla Rascals Furnace
Tesla Rascals Bomber Furnace
Bomber Giant Snowball Tesla Rascals Ice Wizard Royal Ghost
Bomber Giant Snowball Furnace Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Royal Ghost
Giant Snowball Ice Wizard Royal Ghost
Rascals
Bomber Giant Snowball Furnace
Giant Snowball Furnace Ice Wizard
Bomber Furnace
Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Furnace
Bomber Giant Snowball Furnace
Furnace
Giant Snowball
Bomber
Bomber Giant Snowball
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Bomber Furnace Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard Royal Ghost
Giant Snowball
Giant Snowball Furnace Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Wizard
Rascals
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Rascals
Giant Snowball
Giant Snowball Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076