Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards
Giant Snowball
Bomber Guards
Zap
Bomber Guards
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Guards Ice Wizard
The Log
Bomber Guards
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Wizard Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Bomber Wizard Ice Wizard
Poison
Bomber Wizard Guards Ice Wizard
Lightning
Wizard Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Barbarian Barrel Guards Ice Wizard Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Giant Snowball Barbarian Barrel Guards

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Giant Snowball
P.E.K.K.A Bomber Barbarian Barrel
Wizard
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Bomber Giant Snowball P.E.K.K.A Ice Wizard
Guards
P.E.K.K.A
Giant Snowball Bomber Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 0 18

Bomber
Giant Snowball Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A
Giant Snowball
Bomber Wizard Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
Barbarian Barrel
Bomber Giant Snowball Wizard Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
Guards
Bomber Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Wizard Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Ice Wizard
P.E.K.K.A Guards Ice Wizard
Bomber Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Bomber Giant Snowball Guards Ice Wizard
Giant Snowball Wizard Ice Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Wizard
Guards Bomber Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard
Guards Ice Wizard Bomber Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Ice Wizard
P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Wizard Guards Ice Wizard
Bomber Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball P.E.K.K.A
Wizard Bomber P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Guards Ice Wizard
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Bomber Guards Ice Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Guards P.E.K.K.A
Guards P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Guards
Wizard Giant Snowball Ice Wizard
Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Snowball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Giant Snowball Guards
P.E.K.K.A Wizard Guards
Wizard Bomber
Guards Bomber Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
Bomber Giant Snowball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Guards
Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Guards
Bomber Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel
Wizard Giant Snowball Ice Wizard
Bomber Wizard
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Guards
Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bomber Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bomber
Bomber Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Bomber Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Bomber Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Giant Snowball Wizard
Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Ice Wizard
Giant Snowball Wizard Guards
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard
Barbarian Barrel Guards
Giant Snowball Wizard Ice Wizard
Barbarian Barrel
Wizard
Bomber Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076