Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tesla Dark Prince Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Dark Prince
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tesla Dark Prince Hunter
The Log
Bomber Firecracker Dark Prince Hunter
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Dark Prince Hunter
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Hunter
Poison
Bomber Firecracker Hunter
Lightning
Tesla Dark Prince Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Royal Delivery Dark Prince Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Dark Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Firecracker Royal Delivery Tesla Dark Prince Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Dark Prince Mega Knight
Royal Delivery
Tesla
Dark Prince
Bomber Firecracker
Hunter
Mega Knight
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Bomber Firecracker Hunter The Log

Synergie w obronie 2 19

Bomber
Tesla Dark Prince The Log
Firecracker
The Log Royal Delivery Tesla Dark Prince Hunter Mega Knight
Royal Delivery
Firecracker Tesla Dark Prince Hunter The Log Mega Knight
Tesla
The Log Bomber Firecracker Royal Delivery Dark Prince
Dark Prince
Bomber Firecracker Royal Delivery Tesla Hunter The Log
Hunter
Firecracker Royal Delivery Dark Prince The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Bomber Royal Delivery Dark Prince Hunter Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tesla The Log
Hunter Firecracker Royal Delivery Tesla Dark Prince The Log Mega Knight
Tesla Hunter Mega Knight Bomber Royal Delivery Dark Prince
Tesla Hunter Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bomber Firecracker Royal Delivery Dark Prince The Log Mega Knight
Royal Delivery The Log Bomber Firecracker Tesla Dark Prince Hunter Mega Knight
Tesla Hunter Firecracker Royal Delivery
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Hunter
Bomber Firecracker Royal Delivery Tesla Dark Prince Hunter Mega Knight
Bomber Firecracker Royal Delivery Tesla Dark Prince Hunter The Log Mega Knight
Tesla Hunter Firecracker Royal Delivery
Tesla Hunter Mega Knight Bomber Royal Delivery Dark Prince The Log
Bomber Mega Knight Firecracker Royal Delivery Tesla Dark Prince Hunter The Log
Tesla Hunter Mega Knight
Royal Delivery Tesla Hunter The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Firecracker Royal Delivery Dark Prince Hunter
Royal Delivery Tesla Mega Knight Bomber Firecracker Dark Prince Hunter The Log
Royal Delivery Hunter The Log Bomber Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Hunter
Bomber Dark Prince Mega Knight Firecracker Royal Delivery Tesla Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery Tesla Dark Prince
Royal Delivery Bomber Firecracker Tesla Hunter The Log Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Dark Prince Hunter The Log
Dark Prince Hunter Mega Knight Royal Delivery Tesla The Log
Royal Delivery Tesla Dark Prince Hunter Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Tesla Hunter
Royal Delivery Dark Prince Tesla Hunter
Mega Knight Royal Delivery Tesla Dark Prince Hunter
Royal Delivery Mega Knight Firecracker Dark Prince The Log
Royal Delivery Tesla
Mega Knight Tesla Dark Prince Hunter
Mega Knight Royal Delivery Dark Prince The Log
Royal Delivery Dark Prince Mega Knight Tesla Hunter
Bomber Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Bomber Firecracker Royal Delivery Dark Prince Hunter The Log
Mega Knight Bomber Firecracker Royal Delivery Tesla Dark Prince Hunter The Log
Bomber Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Bomber Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Hunter
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker Hunter
The Log Firecracker
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker
Firecracker Hunter The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bomber Firecracker Hunter The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bomber
Bomber Firecracker Dark Prince Hunter The Log Mega Knight
Bomber Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Bomber Dark Prince Hunter Mega Knight
Firecracker The Log Hunter
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Hunter
Firecracker
Bomber Hunter The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Dark Prince
Firecracker Hunter
The Log
Firecracker Dark Prince Hunter Mega Knight
The Log Bomber Firecracker
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076