Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Valkyrie Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Wall Breakers Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Wall Breakers Guards Goblin Drill Little Prince
Zap
Bomber Wall Breakers Guards Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Valkyrie Wall Breakers Guards Goblin Drill Little Prince
The Log
Bomber Wall Breakers Guards Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Bomber Tesla Guards Goblin Drill
Arrows
Bomber Wall Breakers Guards Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Wall Breakers Guards Goblin Drill Little Prince
Fireball
Bomber Tesla Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Poison
Bomber Guards Goblin Drill Little Prince
Lightning
Tesla Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Wall Breakers Guards Little Prince Tesla Fireball Valkyrie Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Wall Breakers Guards Little Prince

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Goblin Drill
Tesla
Fireball
Goblin Drill Wall Breakers Little Prince
Valkyrie
Wall Breakers Bomber Little Prince
Wall Breakers
Valkyrie Goblin Drill Fireball
Guards
Goblin Drill
Fireball Wall Breakers Bomber
Little Prince
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 0 15

Bomber
Tesla Valkyrie Guards Goblin Drill
Tesla
Bomber Fireball Valkyrie Guards Goblin Drill Little Prince
Fireball
Tesla Valkyrie Goblin Drill Little Prince
Valkyrie
Bomber Tesla Fireball Goblin Drill Little Prince
Wall Breakers
Guards
Bomber Tesla Goblin Drill
Goblin Drill
Bomber Tesla Fireball Valkyrie Guards
Little Prince
Tesla Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie Goblin Drill
Tesla Bomber Valkyrie Goblin Drill
Tesla Valkyrie Guards Goblin Drill
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Bomber Tesla Valkyrie Guards
Tesla Fireball Little Prince
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Goblin Drill
Guards Bomber Tesla Valkyrie Little Prince
Valkyrie Guards Bomber Tesla Fireball Goblin Drill
Tesla Fireball
Tesla Goblin Drill Bomber Fireball Valkyrie Guards
Bomber Fireball Valkyrie Tesla Guards Goblin Drill
Tesla Goblin Drill
Tesla Fireball Goblin Drill
Tesla Bomber Fireball Valkyrie Goblin Drill
Tesla Fireball Valkyrie Bomber Guards Goblin Drill Little Prince
Valkyrie Goblin Drill Bomber Tesla Fireball Guards Little Prince
Tesla Goblin Drill
Bomber Valkyrie Tesla Fireball Guards Little Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Tesla Fireball
Fireball Bomber Tesla Valkyrie
Guards Valkyrie
Valkyrie Guards Tesla Fireball
Tesla Valkyrie Guards Goblin Drill
Fireball Tesla
Guards Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie
Tesla Guards Goblin Drill
Tesla Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards
Tesla Fireball Valkyrie Guards
Bomber Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Guards Bomber Fireball Valkyrie Goblin Drill Little Prince
Valkyrie Bomber Tesla Fireball
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards Goblin Drill
Fireball
Fireball Goblin Drill
Fireball Valkyrie Guards
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball
Bomber
Fireball
Fireball
Fireball Guards
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Goblin Drill
Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Fireball
Bomber Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Drill
Bomber Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Little Prince
Fireball Guards
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Guards
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Bomber Fireball
Fireball
Fireball Guards
Fireball
Fireball Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076