Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Tesla Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Bomber Tesla Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bomber Wizard Skeleton Army
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Bomber Wizard
Hog Rider
Valkyrie The Log Bomber Wizard Goblin Barrel
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Tesla Valkyrie The Log
Tesla
The Log Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Bomber Tesla Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Tesla Valkyrie Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Wizard The Log
The Log
Tesla Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Tesla Valkyrie The Log
Tesla Skeleton Army Bomber Valkyrie
Tesla Skeleton Army Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Bomber Tesla Valkyrie
Tesla Wizard
Tesla Valkyrie The Log
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bomber Tesla Wizard The Log
Tesla Wizard
Tesla Skeleton Army Bomber Valkyrie Wizard The Log
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Tesla The Log
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tesla The Log
Tesla Wizard Bomber Valkyrie Skeleton Army
Tesla Valkyrie Bomber Wizard Skeleton Army The Log
Valkyrie Wizard The Log Bomber Tesla
Tesla
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tesla
Bomber Tesla Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Tesla The Log
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Wizard Tesla
Skeleton Army Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army The Log
Tesla Skeleton Army
Tesla Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Tesla Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bomber Valkyrie The Log
Valkyrie Bomber Tesla Wizard The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Bomber Wizard Valkyrie The Log
Wizard
Bomber Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Valkyrie Wizard The Log
Wizard
The Log
The Log
Bomber Wizard The Log
Wizard The Log
Bomber
Bomber Wizard The Log
Bomber Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Bomber Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
Wizard
Bomber Wizard The Log
Wizard The Log
Skeleton Army
Wizard
The Log
Valkyrie Wizard
The Log Bomber Wizard
The Log
The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076