Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tombstone Goblin Demolisher Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Demolisher Cannon Cart
Giant Snowball
Bomber Tombstone Electro Dragon
Zap
Bomber Tombstone Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Bomber Tombstone Cannon Cart
The Log
Bomber Tombstone Goblin Demolisher Cannon Cart
Earthquake
Bomber Tombstone
Arrows
Bomber Tombstone
Royal Delivery
Bomber Goblin Demolisher Electro Dragon Cannon Cart
Fireball
Bomber Tombstone Electro Dragon Cannon Cart
Poison
Bomber Tombstone Electro Dragon
Lightning
Tombstone Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Goblin Demolisher Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Goblin Demolisher Tornado

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Tombstone Tornado Goblin Demolisher Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bomber Tombstone Tornado

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Cannon Cart Goblin Giant
Tombstone
Goblin Demolisher
Goblin Giant Tornado Cannon Cart
Mirror
Tornado Cannon Cart
Tornado
Goblin Demolisher Mirror Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Electro Dragon
Tornado Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
Bomber Goblin Demolisher Mirror Tornado Electro Dragon
Goblin Giant
Goblin Demolisher Bomber Tornado Electro Dragon

Synergie w obronie 1 12

Bomber
Tombstone Tornado
Tombstone
Bomber Goblin Demolisher Mirror Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Demolisher
Tombstone Cannon Cart
Mirror
Tornado Tombstone Electro Dragon
Tornado
Mirror Bomber Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Electro Dragon
Tombstone Mirror Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Tombstone Goblin Demolisher Tornado Electro Dragon
Goblin Giant
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber Tombstone Goblin Demolisher Electro Dragon Goblin Giant
Tombstone Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Bomber Tombstone Electro Dragon Cannon Cart
Tombstone Electro Dragon Cannon Cart
Bomber Tombstone Goblin Demolisher Tornado
Tornado Bomber Goblin Demolisher Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Tombstone Electro Dragon
Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Tombstone Tornado
Tornado Bomber Cannon Cart
Bomber Tombstone Goblin Demolisher Tornado Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Tornado Electro Dragon
Tombstone Bomber Electro Dragon Cannon Cart
Bomber Tombstone Goblin Demolisher Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Tombstone Cannon Cart
Tornado
Bomber Tombstone Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Tombstone Bomber Goblin Demolisher Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Bomber Tombstone Goblin Demolisher Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Cannon Cart
Bomber Goblin Demolisher Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Cannon Cart
Bomber Electro Dragon Cannon Cart
Tombstone Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Tornado Cannon Cart Goblin Giant
Tombstone Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Demolisher Tornado Electro Dragon Goblin Giant
Tombstone Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Goblin Giant
Electro Dragon Tombstone Tornado Cannon Cart
Tombstone Goblin Giant
Tombstone Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Goblin Giant
Cannon Cart Tombstone Goblin Giant
Bomber Goblin Demolisher Electro Dragon Cannon Cart
Tombstone Electro Dragon Bomber Tornado Cannon Cart Goblin Giant
Bomber Electro Dragon Cannon Cart
Bomber Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
Bomber Goblin Demolisher
Tornado Electro Dragon Goblin Giant
Bomber Goblin Demolisher Tornado
Goblin Demolisher Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Electro Dragon
Cannon Cart
Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Bomber Goblin Demolisher Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Demolisher Electro Dragon Cannon Cart
Tornado
Bomber
Bomber Goblin Demolisher Electro Dragon
Bomber Goblin Demolisher Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Demolisher Tornado Bomber Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Cannon Cart
Bomber Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076