Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tombstone Executioner Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Bomber Tombstone Goblin Barrel
Zap
Bomber Tombstone Inferno Tower Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Tombstone Inferno Tower Goblin Barrel Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Bomber Tombstone Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Bomber Tombstone Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bomber Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Goblin Barrel Executioner Bandit Electro Wizard
Fireball
Bomber Tombstone Inferno Tower Goblin Barrel Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Bomber Tombstone Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Lightning
Tombstone Inferno Tower Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Inferno Tower Rocket Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Tombstone Goblin Barrel Bandit Electro Wizard Inferno Tower Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Tombstone Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bandit
Tombstone
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Bandit
Executioner
Bandit
Bandit
Bomber Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Bandit

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Tombstone Bandit Electro Wizard
Tombstone
Bomber Rocket Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Bandit
Rocket
Tombstone
Goblin Barrel
Executioner
Bandit
Bandit
Bomber Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Bomber Tombstone Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Tombstone Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Tombstone Executioner Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Rocket Bomber Tombstone Executioner Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Tombstone Bandit Electro Wizard
Bomber Tombstone Rocket
Bomber Executioner Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Rocket Electro Wizard Tombstone Executioner
Rocket Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Tombstone
Bomber Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Bomber Tombstone Bandit
Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Tombstone Inferno Tower Bomber Rocket Bandit Electro Wizard
Bomber Rocket Executioner Tombstone Electro Wizard
Inferno Tower Tombstone Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Rocket Bandit Electro Wizard
Bomber Tombstone Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Tombstone Bomber Executioner Bandit Electro Wizard
Executioner Bomber Tombstone Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Bomber Executioner Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Bomber Rocket Executioner
Tombstone Bandit Inferno Tower Rocket Electro Wizard
Rocket Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Tombstone Executioner Bandit
Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Tombstone Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower
Rocket Electro Wizard Tombstone Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Tombstone
Tombstone Inferno Tower
Rocket Electro Wizard
Rocket Tombstone Inferno Tower Executioner Bandit
Bomber Executioner
Tombstone Inferno Tower Electro Wizard Bomber Rocket Executioner
Executioner Bomber Inferno Tower Electro Wizard
Bomber Tombstone Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Bandit
Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket Bandit
Rocket
Bomber Rocket Executioner
Executioner Rocket
Bomber Executioner
Executioner
Bandit
Rocket Electro Wizard
Rocket Bandit Electro Wizard
Rocket Executioner
Rocket Executioner Bandit
Rocket Bandit
Rocket Bomber Executioner Bandit
Rocket Executioner Bandit
Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket Bomber
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Bomber Executioner
Executioner Bandit Electro Wizard
Bandit
Rocket Bandit
Executioner Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Bomber Rocket Bandit
Rocket Electro Wizard
Rocket
Electro Wizard Tombstone Rocket Bandit
Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Executioner Electro Wizard
Bomber Executioner
Rocket
Executioner
Rocket Electro Wizard
Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076