Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Battle Ram Witch
Zap
Bomber Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Battle Ram Witch
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Skeleton Dragons Witch
Royal Delivery
Bomber Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Battle Ram Witch
Poison
Bomber Skeleton Dragons Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Skeleton Dragons Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie
Bomber Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch P.E.K.K.A
Battle Ram
Bomber Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Battle Ram Witch

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Bomber Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Battle Ram
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Bomber Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Bomber Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Witch Bomber Fireball
Skeleton Dragons Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch
Bomber Fireball Valkyrie Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Bomber Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Bomber Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Skeleton Dragons Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Bomber Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch
Witch Bomber Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Witch
Bomber Skeleton Dragons Witch
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Bomber Skeleton Dragons Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Bomber Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Skeleton Dragons Witch
Fireball Skeleton Dragons Witch
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Witch
Fireball Skeleton Dragons Witch
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball Witch
Fireball Witch
P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076