Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Hunter Balloon Bandit Magic Archer Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Bandit Magic Archer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon Bandit Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Balloon Lava Hound
Zap
Bomber Balloon Bandit Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Hunter Bandit Magic Archer
The Log
Bomber Hunter Bandit
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Hunter Balloon Bandit Magic Archer Lava Hound
Fireball
Bomber Hunter Balloon Bandit Magic Archer Lava Hound
Poison
Bomber Hunter Balloon Magic Archer Lava Hound
Lightning
Valkyrie Hunter Balloon Bandit Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hunter Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Freeze Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bandit Valkyrie Freeze Hunter Magic Archer Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Bandit Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Bandit
Valkyrie
Balloon Bomber Hunter Bandit Magic Archer
Freeze
Balloon
Hunter
Valkyrie Balloon Bandit
Balloon
Valkyrie Freeze Lava Hound Hunter Bandit Magic Archer
Bandit
Bomber Valkyrie Hunter Balloon Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Balloon Bandit Lava Hound
Lava Hound
Balloon Magic Archer

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Valkyrie Bandit
Valkyrie
Bomber Freeze Hunter Bandit Magic Archer
Freeze
Valkyrie Hunter
Hunter
Valkyrie Freeze Bandit
Balloon
Bandit
Bomber Valkyrie Hunter Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Bandit
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Magic Archer
Hunter Valkyrie Bandit
Hunter Bomber Valkyrie Freeze Bandit
Hunter Valkyrie Bandit
Bomber Valkyrie
Freeze Bomber Valkyrie Hunter Bandit Magic Archer
Hunter Freeze Magic Archer
Valkyrie Bandit Magic Archer
Hunter
Bomber Valkyrie Hunter Bandit
Valkyrie Bomber Freeze Hunter Bandit Magic Archer
Hunter Magic Archer
Hunter Bomber Valkyrie Freeze Bandit
Bomber Valkyrie Freeze Hunter Magic Archer
Hunter Bandit
Freeze Hunter Bandit
Bomber Valkyrie Hunter
Valkyrie Bomber Hunter Bandit Magic Archer
Valkyrie Freeze Hunter Bomber Bandit Magic Archer
Hunter
Bomber Valkyrie Hunter Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Bandit
Bandit Bomber Valkyrie Hunter Magic Archer
Bandit Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter Bandit
Valkyrie Hunter Bandit
Freeze Hunter Magic Archer
Valkyrie Hunter Bandit
Valkyrie Hunter
Freeze Valkyrie Bandit Magic Archer
Valkyrie Hunter
Valkyrie
Valkyrie Hunter Bandit
Bomber Valkyrie Magic Archer
Bomber Valkyrie Freeze Hunter Magic Archer
Valkyrie Bomber Freeze Hunter Magic Archer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Freeze Bandit
Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Valkyrie Freeze
Bomber Valkyrie Magic Archer
Freeze Hunter Magic Archer
Bomber Magic Archer
Freeze Hunter Magic Archer
Bandit
Valkyrie Bandit Magic Archer
Magic Archer
Hunter Bandit Magic Archer
Freeze Bandit Magic Archer
Magic Archer
Bomber Hunter Bandit Magic Archer
Magic Archer Bandit
Freeze
Bomber
Bomber Hunter Bandit Magic Archer
Bomber Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Freeze Bomber Valkyrie Hunter Magic Archer
Hunter Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Hunter Magic Archer
Freeze
Bomber Hunter Bandit Magic Archer
Freeze Magic Archer
Magic Archer
Freeze Bandit Magic Archer
Hunter Magic Archer
Freeze
Valkyrie Hunter Magic Archer
Bomber Magic Archer
Freeze Magic Archer
Magic Archer
Freeze Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076