Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Skeleton Barrel Balloon Prince
Giant Snowball
Bomber Bats Skeleton Barrel Musketeer Balloon
Zap
Bomber Bats Skeleton Barrel Balloon Prince
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
The Log
Bomber Skeleton Barrel Musketeer Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bomber Bats Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Balloon Prince
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Musketeer Balloon
Poison
Bomber Bats Skeleton Barrel Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Balloon Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Rage Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Rage Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Rage Skeleton Barrel

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Skeleton Barrel Valkyrie Prince
Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Balloon Bomber Rage Prince
Skeleton Barrel
Bats Bomber Musketeer Valkyrie Balloon Prince
Musketeer
Valkyrie Skeleton Barrel Balloon Prince
Valkyrie
Bats Musketeer Balloon Prince Bomber Skeleton Barrel
Rage
Balloon Bats Prince
Balloon
Bats Valkyrie Rage Skeleton Barrel Musketeer
Prince
Valkyrie Bomber Bats Skeleton Barrel Musketeer Rage

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Bats Valkyrie
Bats
Bomber Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Barrel
Musketeer
Musketeer
Valkyrie Bats Skeleton Barrel
Valkyrie
Musketeer Bomber Bats Prince
Rage
Balloon
Prince
Bats Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Valkyrie Prince
Prince Bomber Bats Musketeer Valkyrie
Prince Bats Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Prince
Bomber Bats Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Musketeer Prince
Bomber Musketeer Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Bomber Musketeer
Musketeer Bats
Prince Bomber Bats Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Bats Prince
Prince
Prince
Bomber Bats Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Bomber Bats Musketeer Prince
Valkyrie Bomber Bats Musketeer
Musketeer Prince
Bomber Valkyrie Bats Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Prince
Bomber Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Prince
Bats Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Bats Musketeer
Musketeer Valkyrie Prince
Bats Skeleton Barrel Musketeer
Prince Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Prince
Musketeer
Bats Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Prince Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie
Bomber Bats Musketeer Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Bomber Musketeer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Prince
Bomber Valkyrie
Bats Skeleton Barrel Musketeer
Bomber Musketeer
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats Musketeer Prince
Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Prince
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Prince
Bomber Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Bomber Bats
Bomber Skeleton Barrel Musketeer Prince
Bomber Skeleton Barrel Valkyrie
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Skeleton Barrel Musketeer
Bomber Valkyrie
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Prince
Skeleton Barrel Musketeer
Bats Musketeer
Bats Skeleton Barrel Musketeer
Bomber Musketeer
Prince
Skeleton Barrel Bats Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer Valkyrie Prince
Bomber Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Prince
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076