Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Battle Ram Furnace Baby Dragon Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Furnace Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Bomber Battle Ram Furnace Witch
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Battle Ram Furnace Witch Lumberjack
The Log
Bomber Battle Ram Furnace Witch Lumberjack
Earthquake
Bomber Furnace Witch
Arrows
Bomber Furnace Witch
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Witch Lumberjack
Fireball
Bomber Battle Ram Furnace Baby Dragon Witch Lumberjack
Poison
Bomber Furnace Witch
Lightning
Valkyrie Battle Ram Furnace Baby Dragon Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Valkyrie Battle Ram Furnace Baby Dragon Lumberjack Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber The Log Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Bomber Battle Ram Furnace Baby Dragon Witch
Battle Ram
The Log Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Lumberjack
Furnace
Valkyrie Battle Ram Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Valkyrie Battle Ram Furnace Witch Lumberjack
Witch
Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Lumberjack
The Log
Battle Ram Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bomber Battle Ram Baby Dragon Witch The Log

Synergie w obronie 0 15

Bomber
Valkyrie The Log
Valkyrie
Bomber Furnace Baby Dragon Witch The Log Lumberjack
Battle Ram
Furnace
Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Valkyrie Furnace Witch The Log Lumberjack
Witch
Valkyrie Baby Dragon The Log Lumberjack
The Log
Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Baby Dragon The Log
Lumberjack Valkyrie Furnace Witch The Log
Furnace Witch Lumberjack Bomber Valkyrie
Witch Lumberjack Valkyrie Furnace
Bomber Valkyrie The Log Lumberjack
The Log Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Lumberjack
Furnace Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon The Log
Witch Furnace Lumberjack
Bomber Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Witch Bomber Furnace Baby Dragon The Log Lumberjack
Furnace Baby Dragon Witch
Furnace Lumberjack Bomber Valkyrie Witch The Log
Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch The Log Lumberjack
Furnace Lumberjack
Furnace The Log Lumberjack
Bomber Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
Valkyrie Bomber Furnace Baby Dragon Witch The Log Lumberjack
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch The Log Bomber Lumberjack
Lumberjack
Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Furnace Witch
Bomber Valkyrie Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Furnace Witch The Log
Valkyrie Lumberjack The Log
Valkyrie Witch Lumberjack
Furnace Baby Dragon Witch
Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Witch
Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie The Log
Valkyrie Witch Lumberjack
Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Witch Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log Lumberjack
Valkyrie Bomber Baby Dragon Witch The Log
Bomber Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log
Furnace Baby Dragon Witch
Bomber Furnace Baby Dragon Witch The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Lumberjack
Valkyrie The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Furnace Baby Dragon The Log
Bomber Furnace Baby Dragon Witch The Log
Furnace Baby Dragon The Log
Bomber
Bomber Baby Dragon The Log
Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Witch
The Log Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Furnace Baby Dragon Witch
Witch
Bomber The Log
The Log
Witch
Baby Dragon Witch
The Log
Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
The Log Bomber Baby Dragon
Baby Dragon Witch The Log
Witch
Baby Dragon Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076