Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Witch Princess Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Witch Princess Ram Rider
Zap
Bomber Witch Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Witch Princess Electro Wizard
The Log
Bomber Witch Princess Ram Rider
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Witch Princess Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Bomber Witch Princess Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bomber Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Princess Valkyrie Electro Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Princess Valkyrie

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Bomber Witch Electro Wizard Ram Rider
Witch
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
The Log
Princess Ram Rider Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bomber Valkyrie Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bomber Witch The Log Princess Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 0 17

Bomber
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie
Bomber Witch The Log Princess Electro Wizard
Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Bomber Valkyrie Witch Princess Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Princess
Valkyrie The Log Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Valkyrie Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log Electro Wizard
Mega Knight
Witch The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Witch The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Bomber Valkyrie Electro Wizard
Witch Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bomber Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Bomber Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Witch Princess
Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch Princess
Bomber Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Witch Electro Wizard Bomber The Log Princess Ram Rider Mega Knight
Witch Princess Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Bomber Valkyrie Witch The Log Electro Wizard Ram Rider
Bomber Valkyrie Mega Knight Witch The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bomber Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bomber Witch The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Witch The Log Bomber Princess Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider
Bomber Valkyrie Mega Knight Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Mega Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Princess Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Bomber Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch Electro Wizard Bomber Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bomber Witch The Log Princess Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
The Log Princess Electro Wizard Ram Rider
The Log
Valkyrie The Log
Bomber Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Princess Ram Rider
Bomber Witch The Log Princess
The Log Princess Ram Rider
The Log Ram Rider
Electro Wizard
Valkyrie The Log Princess Electro Wizard Ram Rider
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Bomber Witch The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Bomber
Bomber The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Bomber Valkyrie Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Bomber Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Witch Princess Electro Wizard Ram Rider
Witch The Log Princess Ram Rider Mega Knight
The Log
Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Bomber The Log Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
The Log Princess
Electro Wizard Witch Princess
Witch Princess Electro Wizard Ram Rider
The Log
Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Bomber Princess
Mega Knight
Witch The Log Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076