Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Demolisher
Giant Snowball
Bomber Electro Dragon
Zap
Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
The Log
Bomber Firecracker Goblin Demolisher
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon Bowler Executioner
Fireball
Bomber Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler Executioner
Poison
Bomber Firecracker Wizard Electro Dragon Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Dragon Bowler Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Electro Dragon Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Demolisher Bowler Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Bowler
Valkyrie
Bomber Firecracker Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon Executioner
Goblin Demolisher
Valkyrie
Wizard
Valkyrie
Electro Dragon
Valkyrie Bowler Executioner
Bowler
Firecracker Electro Dragon Executioner
Executioner
Valkyrie Electro Dragon Bowler

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie
Firecracker Bomber Wizard Electro Dragon Bowler Executioner
Goblin Demolisher
Bowler
Wizard
Valkyrie
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Bowler
Bowler
Valkyrie Goblin Demolisher Electro Dragon
Executioner
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon Executioner
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner
Bowler Bomber Valkyrie Electro Dragon Executioner
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Bowler
Bomber Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Bowler
Bowler Bomber Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Electro Dragon Executioner
Firecracker Wizard Electro Dragon Executioner
Bowler Valkyrie Electro Dragon
Bomber Firecracker Valkyrie Bowler
Valkyrie Executioner Bomber Firecracker Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon Bowler
Executioner Firecracker Wizard Electro Dragon
Bowler Bomber Valkyrie Wizard Electro Dragon
Bomber Valkyrie Wizard Bowler Executioner Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Bowler
Wizard Bomber Firecracker Valkyrie Electro Dragon Bowler Executioner
Valkyrie Bomber Firecracker Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon Bowler Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Bomber Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon Bowler
Bomber Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Bowler Firecracker Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Bowler
Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Electro Dragon Bowler Executioner
Valkyrie Electro Dragon Bowler
Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Executioner
Firecracker Wizard Executioner Goblin Demolisher Electro Dragon
Valkyrie Bowler
Valkyrie
Electro Dragon Firecracker Valkyrie
Valkyrie Electro Dragon Bowler
Valkyrie Bowler
Bowler Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Bomber Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Electro Dragon Bowler Executioner
Electro Dragon Bomber Firecracker Valkyrie Bowler Executioner
Valkyrie Bowler Executioner Bomber Firecracker Wizard Electro Dragon
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Bowler Executioner
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie
Bomber Wizard Executioner Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Bowler
Firecracker Wizard Executioner Electro Dragon
Bomber Firecracker Goblin Demolisher Wizard Bowler Executioner
Firecracker Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon Bowler Executioner
Firecracker Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Dragon Bowler
Firecracker Wizard Electro Dragon Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Bomber Firecracker Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon Bowler Executioner
Firecracker Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon Bowler Executioner
Bomber
Bomber Firecracker Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon Bowler Executioner
Bomber Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon Bowler
Bowler
Wizard
Bowler
Electro Dragon
Firecracker Goblin Demolisher Bomber Valkyrie Wizard Electro Dragon Bowler Executioner
Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler Executioner
Wizard Electro Dragon Bowler
Firecracker
Firecracker Wizard Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Wizard
Bowler
Bomber Wizard Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Wizard Bowler
Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon Executioner
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Dragon Bowler Executioner
Bomber Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler Executioner
Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Bowler
Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076