Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Archers Hog Rider
Zap
Bomber Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Archers Firecracker Valkyrie
The Log
Bomber Archers Firecracker Hog Rider
Earthquake
Bomber Archers Firecracker Hog Rider
Arrows
Bomber Archers Firecracker
Royal Delivery
Bomber Archers Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Bomber Archers Firecracker Hog Rider
Poison
Bomber Archers Firecracker
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap The Log Archers Firecracker Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap The Log Archers

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Zap
Firecracker Hog Rider Bomber Archers Valkyrie The Log Mega Knight
Archers
Valkyrie Zap Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Archers Hog Rider Bomber Zap Firecracker
Hog Rider
Zap Firecracker Valkyrie The Log Bomber Archers Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Mega Knight
Mega Knight
Bomber Zap Archers Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 13

Bomber
Zap Valkyrie The Log
Zap
Mega Knight Bomber Archers Firecracker Valkyrie The Log
Archers
Valkyrie Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Zap Archers Mega Knight
Valkyrie
Archers Firecracker Bomber Zap The Log
Hog Rider
The Log
Firecracker Bomber Zap Archers Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Firecracker Valkyrie The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Bomber Archers Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Bomber Zap Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Archers Firecracker
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Bomber Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Bomber Zap Firecracker The Log Mega Knight
Zap Archers Firecracker
Mega Knight Bomber Zap Valkyrie The Log
Bomber Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker The Log
Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Bomber Firecracker Valkyrie
Mega Knight Bomber Zap Archers Firecracker Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Bomber Archers Firecracker Mega Knight
Bomber Valkyrie Mega Knight Archers Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Archers
Bomber Zap Archers Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Zap The Log
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap Archers
Archers Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Firecracker Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie
Bomber Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bomber Zap Archers Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bomber Zap Archers Firecracker The Log
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Bomber Zap Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Zap
Bomber Archers Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Firecracker Zap Valkyrie The Log
Zap Archers Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Bomber Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bomber
Bomber Zap Archers Firecracker The Log Mega Knight
Bomber Zap Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Bomber Valkyrie Mega Knight
Firecracker The Log Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Zap Archers Firecracker
Zap Firecracker
Bomber Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Archers
Zap Archers Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Bomber Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076