Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Flying Machine Furnace P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers
Giant Snowball
Bomber Archers Flying Machine Furnace
Zap
Bomber Archers Flying Machine Furnace
Barbarian Barrel
Bomber Archers Furnace
The Log
Bomber Archers Furnace
Earthquake
Bomber Archers Furnace
Arrows
Bomber Archers Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Bomber Archers Flying Machine P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Archers Flying Machine Furnace
Poison
Bomber Archers Flying Machine Furnace
Lightning
Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Furnace Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Archers Flying Machine Furnace Poison Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Archers Flying Machine

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Bomber Archers Flying Machine Furnace Poison
Archers
Zap P.E.K.K.A
Flying Machine
Zap Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Zap Flying Machine P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Zap
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Poison Bomber Archers Flying Machine Furnace

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Zap P.E.K.K.A
Zap
Bomber Archers Flying Machine Furnace Poison P.E.K.K.A
Archers
Zap Furnace P.E.K.K.A
Flying Machine
Zap Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Zap Archers Flying Machine
Poison
Zap
Lightning
P.E.K.K.A
Bomber Zap Archers Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Zap Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Flying Machine Furnace
Furnace P.E.K.K.A Bomber Archers Lightning
P.E.K.K.A Furnace
Lightning Bomber Poison P.E.K.K.A
Bomber Zap Archers Flying Machine Furnace
Furnace Lightning Zap Archers Flying Machine Poison
Lightning Zap Flying Machine Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Bomber Archers
Archers Poison Bomber Zap Flying Machine Furnace
Zap Archers Flying Machine Furnace Poison
Furnace P.E.K.K.A Bomber Zap Flying Machine Lightning
Bomber Zap Furnace Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Zap Furnace Lightning P.E.K.K.A
Bomber Furnace Poison P.E.K.K.A
Bomber Zap Archers Flying Machine Furnace
Zap Furnace Poison Bomber Archers Flying Machine
P.E.K.K.A
Bomber Archers Flying Machine Furnace Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Furnace P.E.K.K.A
Poison Bomber Zap Archers Flying Machine Lightning
P.E.K.K.A Zap Furnace Lightning
Lightning P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Furnace Poison Zap Archers Flying Machine
P.E.K.K.A Archers Flying Machine Furnace Lightning
P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A Flying Machine Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flying Machine
Lightning P.E.K.K.A Zap Poison
Lightning P.E.K.K.A
Bomber Archers Flying Machine Furnace
Bomber Zap Archers Flying Machine Furnace Poison Lightning P.E.K.K.A
Poison Bomber Zap Archers Flying Machine P.E.K.K.A
Bomber Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Flying Machine
Poison Zap Flying Machine
Lightning Flying Machine Poison
Lightning Flying Machine Poison
Bomber Poison Zap Furnace
Poison Zap Flying Machine Furnace
Bomber Archers Flying Machine Furnace Poison
Poison Zap Flying Machine Lightning
Poison Zap Flying Machine Lightning
Lightning Poison
Poison Lightning Zap Flying Machine
Poison Lightning Zap Archers Flying Machine
Flying Machine Poison Lightning
Lightning Flying Machine Poison
Lightning Zap Flying Machine Furnace Poison
Lightning Bomber Zap Flying Machine Furnace Poison
Lightning Flying Machine Furnace Poison
Lightning Poison
Bomber Lightning
Lightning Bomber Zap Archers Flying Machine Poison
Lightning Bomber Zap Flying Machine Poison
Lightning Poison
Lightning Poison
Lightning
Lightning Zap Flying Machine Poison
Zap Poison Bomber Furnace
Poison Zap Flying Machine Lightning
Lightning Zap Flying Machine Poison
Poison Lightning Zap
Poison Lightning Zap Archers Flying Machine Furnace
Zap Lightning Flying Machine Poison
Lightning
Poison Lightning Bomber Zap
Zap Lightning Poison
P.E.K.K.A
Poison Lightning
Zap Lightning Archers Flying Machine
Poison Lightning Zap Archers Flying Machine
Poison Lightning Flying Machine
Bomber Zap Flying Machine Poison Lightning
Lightning Zap Poison
Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Flying Machine Poison Lightning
Zap Flying Machine Poison Lightning
Poison Lightning Zap Flying Machine
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076