Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Witch Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minions Balloon Prince
Giant Snowball
Bomber Archers Minions Witch Balloon
Zap
Bomber Archers Minions Witch Balloon Prince
Barbarian Barrel
Bomber Archers Witch
The Log
Bomber Archers Witch Prince
Earthquake
Bomber Archers Witch
Arrows
Bomber Archers Minions Witch
Royal Delivery
Bomber Archers Minions Witch Balloon Prince
Fireball
Bomber Archers Minions Witch Balloon
Poison
Bomber Archers Minions Witch Balloon
Lightning
Witch Balloon Prince
Rocket
Witch Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Archers Minions Freeze Witch Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Archers Minions

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Minions Prince
Zap
Balloon Prince Bomber Archers Minions Freeze Witch
Archers
Zap Balloon Prince
Minions
Bomber Zap Balloon Prince
Freeze
Balloon Zap
Witch
Zap Prince
Balloon
Zap Freeze Archers Minions
Prince
Zap Bomber Archers Minions Witch

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Zap
Zap
Bomber Archers Minions Witch Prince
Archers
Zap Minions Witch
Minions
Zap Archers Freeze Prince
Freeze
Minions
Witch
Zap Archers Prince
Balloon
Prince
Zap Minions Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions
Bomber Zap Minions Witch Prince
Witch Prince Bomber Archers Minions Freeze
Witch Prince Bomber Minions
Bomber Prince
Freeze Bomber Zap Archers Minions
Minions Zap Archers Freeze Witch
Zap
Witch Minions Prince
Bomber Archers Prince
Archers Minions Witch Bomber Zap Freeze
Minions Zap Archers Witch
Prince Bomber Zap Minions Freeze Witch
Bomber Zap Minions Freeze Witch Prince
Prince
Zap Freeze Prince
Bomber Minions Witch Prince
Bomber Zap Archers Minions Witch Prince
Zap Freeze Witch Bomber Archers Minions
Prince
Bomber Archers Minions Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Witch Prince
Bomber Zap Archers Prince
Zap Minions Witch Prince
Prince Zap
Witch Prince
Zap Archers Minions Freeze Witch
Prince Archers Minions Witch
Prince
Zap Freeze Minions Witch Prince
Witch
Minions Witch Prince
Zap Prince
Prince Witch
Bomber Archers Witch
Witch Bomber Zap Archers Minions Freeze Prince
Minions Bomber Zap Archers Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Zap
Freeze Prince
Bomber Zap
Zap Minions Freeze Witch
Bomber Archers Witch
Zap Freeze
Zap
Minions Prince
Zap Prince
Zap Archers
Minions Freeze
Zap Prince
Bomber Zap Witch
Freeze
Bomber Minions
Bomber Zap Archers Prince
Bomber Zap Witch
Minions Prince
Prince
Zap
Zap Freeze Bomber Witch
Witch
Zap Witch
Zap Witch Prince
Zap
Zap Archers Witch
Zap Minions Freeze Witch
Bomber Zap
Zap Freeze
Prince
Zap Archers Minions Freeze Witch Prince
Zap Archers Witch
Freeze
Prince
Bomber Zap
Zap
Prince
Zap Minions Freeze Witch
Zap Witch
Zap Freeze Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076