Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Cannon Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Bomber Cannon Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Mortar Goblin Barrel
The Log
Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Cannon Mortar Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Bomber Cannon Mortar Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Bomber Cannon Mortar
Lightning
Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Mortar Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Cannon Goblin Barrel Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Cannon

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap
Arrows Bomber Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Cannon
Mortar
Bomber Zap Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Baby Dragon
Goblin Barrel
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 14

Bomber
Zap Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A
Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomber Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows
Zap Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A
Cannon
Zap Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mortar
Bomber Zap Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Arrows Cannon Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Cannon Mortar Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Mortar
Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A Bomber
Cannon Mini P.E.K.K.A Mortar
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap Cannon Baby Dragon
Zap Arrows Cannon Mortar Baby Dragon
Zap Arrows Cannon Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Mortar
Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Cannon Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A Bomber Zap
Bomber Zap Arrows Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Cannon Mortar
Zap Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Mortar Bomber Zap Baby Dragon
Zap Arrows Mortar Baby Dragon Bomber Cannon
Mini P.E.K.K.A Cannon Mortar
Bomber Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap
Bomber Zap Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon
Bomber Cannon Baby Dragon
Bomber Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Bomber Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Zap Arrows Cannon Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Mortar Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bomber Zap Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Bomber Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Zap Mortar
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mortar
Zap Arrows Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon
Zap Arrows Mortar Baby Dragon
Bomber Zap Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Mortar
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Zap Arrows Mortar Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Mortar Baby Dragon
Zap Arrows Bomber Mortar Baby Dragon
Arrows Mortar Zap Baby Dragon
Zap Arrows Mortar Baby Dragon
Zap Arrows Mortar Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Mortar
Zap Arrows
Arrows
Zap
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Bomber Zap Mortar Baby Dragon
Zap Arrows
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Mortar Baby Dragon
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076