Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Ice Golem Elixir Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Inferno Dragon
Zap
Bomber Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Elixir Golem
The Log
Bomber Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Elixir Golem
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Bomber Elixir Golem Inferno Dragon
Poison
Bomber Elixir Golem
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Ice Golem Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap Ice Golem Arrows

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Ice Golem Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Zap
Arrows Bomber Ice Golem Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Ice Golem
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Lightning Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Ice Golem Elixir Golem Lightning
Lightning
Elixir Golem Arrows Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Elixir Golem

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Ice Golem Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Arrows Ice Golem Inferno Dragon
Arrows
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Ice Golem
Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Arrows Ice Golem
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Zap Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Zap Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Lightning Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber
Lightning Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap
Lightning Inferno Dragon Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Ice Golem
Arrows Inferno Dragon Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Lightning
Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows Bomber Ice Golem Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem
Bomber Zap Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Zap Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Zap Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Lightning Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Ice Golem
Bomber
Bomber Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon
Arrows Bomber Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Ice Golem
Arrows Zap
Lightning Arrows
Lightning Arrows Ice Golem
Bomber Zap Arrows
Arrows Zap Ice Golem
Bomber Arrows
Arrows Zap Ice Golem Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Ice Golem
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows Ice Golem
Lightning Bomber Zap Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Lightning Bomber Zap Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Ice Golem Bomber
Inferno Dragon
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Ice Golem
Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Bomber Zap Arrows
Zap Lightning Arrows
Arrows Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap Ice Golem Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076