Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Miner Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Miner Ram Rider
Zap
Bomber Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Knight
The Log
Bomber Ram Rider
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Miner Ram Rider
Fireball
Bomber Ram Rider
Poison
Bomber
Lightning
Knight Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Rage Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Zap Rage Arrows Knight Miner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bomber Zap Rage

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight Miner Ram Rider
Zap
Arrows Mirror Miner Ram Rider Bomber Knight
Arrows
Zap Mirror Knight Miner Ram Rider
Knight
Bomber Zap Arrows Miner Ram Rider
Mirror
Zap Arrows Miner Ram Rider
Rage
Miner
Zap Mirror Bomber Arrows Knight
Ram Rider
Zap Bomber Arrows Knight Mirror

Synergie w obronie 3 7

Bomber
Knight Zap Miner
Zap
Mirror Bomber Arrows Knight Miner Ram Rider
Arrows
Mirror Zap Knight
Knight
Bomber Zap Arrows
Mirror
Zap Arrows
Rage
Miner
Bomber Zap
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Ram Rider
Zap Knight Ram Rider
Ram Rider Bomber Knight
Knight Ram Rider
Bomber Arrows
Arrows Bomber Zap
Ram Rider Zap Arrows
Zap Arrows Ram Rider
Knight Bomber Miner
Bomber Zap Arrows Knight Ram Rider
Arrows Zap Ram Rider
Bomber Zap Knight Ram Rider
Bomber Zap Arrows
Knight Ram Rider
Zap Ram Rider
Bomber Arrows Knight
Arrows Bomber Zap Knight Ram Rider
Zap Arrows Bomber Knight Ram Rider
Ram Rider
Bomber Arrows Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap
Bomber Zap Arrows Knight Miner
Zap Knight Ram Rider
Zap Knight Ram Rider
Knight Ram Rider
Arrows Zap Ram Rider
Knight Ram Rider
Knight
Zap Knight
Knight
Zap Arrows
Knight Ram Rider
Bomber
Bomber Zap Knight
Arrows Bomber Zap
Bomber Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Zap Miner Ram Rider
Arrows Miner
Arrows Knight
Bomber Zap Arrows
Arrows Zap Ram Rider
Bomber Arrows
Arrows Zap Ram Rider
Arrows Miner Zap Ram Rider
Miner Zap Arrows Knight Ram Rider
Zap Arrows
Knight Miner
Arrows
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows
Bomber Zap Arrows Miner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber
Arrows Miner Zap Ram Rider
Zap Arrows Miner Ram Rider
Miner Zap Arrows
Zap Arrows
Zap
Bomber Zap Arrows Miner
Zap Arrows
Arrows
Zap
Zap Arrows Ram Rider
Arrows
Miner Knight
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
Zap
Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076