Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Valkyrie Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Bomber Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Bomber Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Bomber Musketeer Goblin Barrel Prince
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Prince
Fireball
Bomber Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Bomber Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Baby Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Valkyrie Baby Dragon Prince
Zap
Arrows Prince Bomber Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows
Zap Goblin Barrel Prince
Musketeer
Valkyrie Zap Baby Dragon Prince
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Prince Bomber Zap Baby Dragon
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Zap Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Prince
Prince
Zap Valkyrie Goblin Barrel Bomber Arrows Musketeer Baby Dragon

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Bomber Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon Prince
Arrows
Zap Valkyrie Prince
Musketeer
Valkyrie Zap Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Bomber Zap Arrows Baby Dragon Prince
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Prince
Prince
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Prince
Prince Bomber Musketeer Valkyrie
Prince Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Prince
Arrows Bomber Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Prince
Bomber Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Bomber Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Zap Baby Dragon
Prince Bomber Zap Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Zap Arrows Baby Dragon Prince
Prince
Zap Prince
Bomber Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Bomber Zap Musketeer Baby Dragon Prince
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Bomber Musketeer
Musketeer Prince
Bomber Valkyrie Arrows Musketeer Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Prince
Bomber Zap Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon Prince
Zap Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Prince Musketeer Valkyrie
Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon Prince
Musketeer
Musketeer Valkyrie Prince
Zap Arrows Valkyrie Prince
Prince Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bomber Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Prince
Arrows Valkyrie Bomber Zap Musketeer Baby Dragon
Bomber Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Bomber Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Bomber Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Zap
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon Prince
Bomber Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows Musketeer Baby Dragon Prince
Bomber Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Prince
Arrows
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Bomber Valkyrie Baby Dragon
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon Prince
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer
Bomber Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Prince
Arrows Bomber Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows
Musketeer Prince
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076