Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber P.E.K.K.A Bandit Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Miner Bandit Phoenix
Giant Snowball
Bomber Miner
Zap
Bomber Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Bandit
The Log
Bomber Bandit
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber P.E.K.K.A Miner Bandit
Fireball
Bomber Bandit
Poison
Bomber Phoenix
Lightning
Bandit Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Miner Bandit Phoenix P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Miner

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap P.E.K.K.A Miner Bandit Mega Knight
Zap
Arrows P.E.K.K.A Miner Bomber Bandit Phoenix Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Miner Bandit Phoenix Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bomber
Miner
Zap Bomber Arrows Bandit Mega Knight
Bandit
Bomber Zap Arrows Miner Mega Knight
Phoenix
Zap Arrows
Mega Knight
Bomber Zap Arrows Miner Bandit

Synergie w obronie 2 14

Bomber
Zap P.E.K.K.A Miner Bandit
Zap
Mega Knight Bomber Arrows P.E.K.K.A Miner Bandit Phoenix
Arrows
Mega Knight Zap P.E.K.K.A Bandit Phoenix
P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows
Miner
Bomber Zap Mega Knight
Bandit
Bomber Zap Arrows Mega Knight
Phoenix
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Arrows Miner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap
P.E.K.K.A Zap Bandit Phoenix Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Bandit
P.E.K.K.A Bandit Phoenix Mega Knight
Bomber Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bomber Zap Bandit Mega Knight
Zap Arrows Phoenix
Zap Arrows P.E.K.K.A Bandit Phoenix Mega Knight
P.E.K.K.A Phoenix
Bomber Miner Bandit Phoenix Mega Knight
Bomber Zap Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Zap Phoenix
P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Zap Bandit
Bomber Mega Knight Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit Phoenix Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bomber Zap Bandit
Zap Arrows Bomber Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Phoenix
Bomber Mega Knight Arrows P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Bomber Zap Arrows Miner Phoenix Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Bandit Phoenix
P.E.K.K.A Bandit Phoenix Mega Knight
Arrows Zap
P.E.K.K.A Bandit Phoenix
P.E.K.K.A Mega Knight Phoenix
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Bandit Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Mega Knight Phoenix
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows Phoenix
P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Bomber Mega Knight
Phoenix Bomber Zap P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bomber Zap P.E.K.K.A Phoenix
Bomber Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Zap Miner Bandit
Arrows Miner Bandit
Arrows
Bomber Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap
Bomber Arrows
Arrows Zap
Arrows Miner Zap Bandit
Miner Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
Miner Bandit
Arrows Bandit
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows Bandit Mega Knight
Bomber Zap Arrows Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Mega Knight
Arrows Miner Zap Bandit
Zap Arrows Miner Bandit Mega Knight
Miner Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
Zap
Bomber Zap Arrows Miner Bandit Mega Knight
Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap Bandit
Zap Arrows
Arrows
Miner Mega Knight
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Zap
Zap Miner Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076