Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon
Giant Snowball
Bomber Barbarians Mega Minion Balloon
Zap
Bomber Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians
The Log
Bomber Barbarians
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Barbarians Mega Minion Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Barbarians Mega Minion Balloon
Poison
Bomber Barbarians Mega Minion Balloon
Lightning
Mega Minion Balloon
Rocket
Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap The Log Mega Minion Fireball Barbarians Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap The Log Mega Minion

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap P.E.K.K.A
Zap
Mega Minion Fireball Balloon P.E.K.K.A Bomber The Log
Barbarians
Balloon
Mega Minion
Zap Fireball Balloon
Fireball
Zap Mega Minion The Log
Balloon
Zap Barbarians Mega Minion The Log
P.E.K.K.A
Zap Bomber The Log
The Log
Zap Fireball Balloon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 7

Bomber
Zap P.E.K.K.A The Log
Zap
Mega Minion Fireball Bomber Barbarians P.E.K.K.A The Log
Barbarians
Zap
Mega Minion
Zap The Log
Fireball
Zap The Log
Balloon
P.E.K.K.A
The Log Bomber Zap
The Log
Fireball P.E.K.K.A Bomber Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Mega Minion Fireball The Log
Barbarians P.E.K.K.A Bomber Zap Mega Minion The Log
Barbarians P.E.K.K.A Bomber Mega Minion
Barbarians P.E.K.K.A Bomber Mega Minion
Bomber Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bomber Zap Mega Minion
Mega Minion Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log
Barbarians P.E.K.K.A
Bomber Barbarians
Barbarians Bomber Zap Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion Zap Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Bomber Zap Fireball The Log
Bomber Fireball Zap Barbarians Mega Minion P.E.K.K.A The Log
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Barbarians Bomber Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap Barbarians Mega Minion The Log
Zap The Log Bomber Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians P.E.K.K.A
Bomber Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap Mega Minion The Log
Barbarians P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Zap Barbarians Fireball The Log
Barbarians P.E.K.K.A
Fireball Zap
P.E.K.K.A Barbarians Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A Barbarians
Zap P.E.K.K.A Barbarians Mega Minion Fireball The Log
P.E.K.K.A Barbarians Mega Minion
P.E.K.K.A Barbarians Mega Minion
P.E.K.K.A Zap Barbarians Fireball The Log
Barbarians P.E.K.K.A Fireball
Bomber Barbarians Fireball
Barbarians Bomber Zap Mega Minion Fireball P.E.K.K.A The Log
Bomber Zap Barbarians Mega Minion Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Barbarians Fireball The Log
Bomber Fireball Zap The Log
Fireball Zap Mega Minion
Bomber The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Bomber Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bomber
Bomber Zap Mega Minion Fireball The Log
Bomber Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Barbarians Fireball The Log
Zap The Log Bomber Fireball
Mega Minion
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Bomber Zap Fireball The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Barbarians Fireball
Fireball Zap Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Mega Minion
The Log Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076