Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Prince Miner Graveyard
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Baby Dragon Witch Miner Graveyard
Zap
Bomber Goblin Barrel Witch Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Barrel Witch Graveyard
The Log
Bomber Goblin Barrel Witch Prince Graveyard
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Witch Graveyard
Arrows
Bomber Goblin Barrel Witch Graveyard
Royal Delivery
Bomber Goblin Barrel Baby Dragon Witch Prince Miner Graveyard
Fireball
Bomber Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Witch Graveyard
Lightning
Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Goblin Barrel Miner Baby Dragon Witch Prince Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Baby Dragon Prince Miner Graveyard
Zap
Prince Miner Graveyard Bomber Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Prince Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Graveyard Bomber Zap Goblin Barrel Witch Prince Miner
Witch
Zap Baby Dragon Prince Miner Graveyard
Prince
Zap Goblin Barrel Bomber Baby Dragon Witch Miner Graveyard
Miner
Zap Bomber Goblin Barrel Baby Dragon Witch Prince Graveyard
Graveyard
Zap Baby Dragon Bomber Witch Prince Miner

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Zap Miner
Zap
Bomber Baby Dragon Witch Prince Miner
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Witch Prince
Witch
Zap Baby Dragon Prince
Prince
Zap Baby Dragon Witch
Miner
Bomber Zap
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Baby Dragon
Zap Witch Prince
Witch Prince Bomber
Witch Prince
Bomber Prince
Bomber Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Witch Prince
Bomber Prince Miner
Witch Bomber Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Prince Bomber Zap Witch
Bomber Zap Baby Dragon Witch Prince
Prince
Zap Prince
Bomber Witch Prince
Bomber Zap Baby Dragon Witch Prince
Zap Baby Dragon Witch Bomber
Prince
Bomber Baby Dragon Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch Prince
Bomber Zap Baby Dragon Prince Miner
Zap Witch Prince
Prince Zap
Witch Prince
Zap Baby Dragon Witch
Prince Witch
Prince
Zap Baby Dragon Witch Prince
Witch
Witch Prince
Zap Prince
Prince Witch
Bomber Baby Dragon Witch
Witch Bomber Zap Baby Dragon Prince
Bomber Zap Baby Dragon Witch
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Baby Dragon Miner
Baby Dragon Miner
Prince
Bomber Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Bomber Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Miner Zap
Prince
Miner Zap Prince
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Bomber Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bomber
Bomber Zap Baby Dragon Prince
Bomber Zap Baby Dragon Witch Miner
Baby Dragon Prince
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Bomber Baby Dragon Witch
Witch
Miner Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch Prince Miner
Miner Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Zap Witch
Bomber Zap Miner
Zap
Prince
Zap Witch Prince
Zap Baby Dragon Witch
Miner Baby Dragon Prince
Bomber Zap Baby Dragon
Zap
Prince
Zap Baby Dragon Witch
Zap Witch
Zap Baby Dragon Witch Prince Miner
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076