Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Cannon Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Bomber Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Bomber Cannon Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Bomber Cannon Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Fireball
Bomber Cannon Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Bomber Cannon Skeleton Army Princess
Lightning
Cannon Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Princess Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Cannon Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Hog Rider Baby Dragon
Zap
Hog Rider Bomber Baby Dragon Princess
Cannon
Hog Rider
Zap Bomber Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bomber Zap Hog Rider Goblin Barrel
Princess
Zap Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Zap Cannon
Zap
Cannon Bomber Skeleton Army Baby Dragon Princess
Cannon
Zap Bomber Skeleton Army Baby Dragon Princess
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Cannon Princess
Baby Dragon
Zap Cannon
Princess
Zap Cannon Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Cannon Baby Dragon
Skeleton Army Zap Cannon
Cannon Skeleton Army Bomber
Cannon Skeleton Army
Bomber Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Zap Cannon Baby Dragon
Zap Cannon Baby Dragon Princess
Zap Cannon Baby Dragon
Cannon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Cannon
Skeleton Army Bomber Zap Cannon Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Cannon Skeleton Army Bomber Zap
Bomber Skeleton Army Zap Cannon Baby Dragon Princess
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Zap Cannon
Bomber Cannon Skeleton Army
Cannon Bomber Zap Skeleton Army Baby Dragon
Zap Baby Dragon Bomber Cannon Princess
Cannon
Bomber Skeleton Army Cannon Baby Dragon
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap
Bomber Zap Baby Dragon
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Zap
Cannon Skeleton Army
Zap Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Skeleton Army Baby Dragon
Cannon Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Cannon
Bomber Cannon Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Bomber Zap Baby Dragon
Bomber Zap Cannon Baby Dragon Princess
Bomber Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Bomber Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Zap Princess
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Zap Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Bomber
Bomber Zap Baby Dragon Princess
Bomber Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Princess
Zap Baby Dragon
Zap Bomber Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Bomber Zap
Zap Princess
Princess
Zap Skeleton Army Princess
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Bomber Zap Baby Dragon Princess
Zap
Zap Baby Dragon Princess
Zap Princess
Zap Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076