Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Cannon Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Zap
Bomber Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Bomber Cannon Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Earthquake
Bomber Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bomber Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Fireball
Bomber Cannon Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Poison
Bomber Cannon Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Cannon Musketeer Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Princess Musketeer Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Cannon Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Ram Rider
Zap
Ram Rider Bomber Musketeer Princess
Cannon
Musketeer
Zap Ram Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army Princess Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Zap Goblin Barrel
Ram Rider
Zap Bomber Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 11

Bomber
Zap Cannon
Zap
Cannon Bomber Musketeer Skeleton Army Princess Ram Rider
Cannon
Zap Musketeer Bomber Skeleton Army Princess
Musketeer
Cannon Zap Skeleton Army Ram Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Cannon Musketeer Princess
Princess
Zap Cannon Skeleton Army
Ram Rider
Zap Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Cannon Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Zap Cannon Musketeer Ram Rider
Cannon Skeleton Army Ram Rider Bomber Musketeer
Cannon Skeleton Army Musketeer Ram Rider
Bomber Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Zap Cannon Musketeer
Musketeer Ram Rider Zap Cannon Princess
Zap Cannon Musketeer Ram Rider
Cannon Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Cannon Musketeer
Skeleton Army Bomber Zap Cannon Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer Zap Princess Ram Rider
Cannon Skeleton Army Bomber Zap Musketeer Ram Rider
Bomber Skeleton Army Zap Cannon Princess
Skeleton Army Cannon Ram Rider
Skeleton Army Zap Cannon Ram Rider
Bomber Cannon Musketeer Skeleton Army
Cannon Bomber Zap Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Zap Bomber Cannon Musketeer Princess Ram Rider
Cannon Musketeer Ram Rider
Bomber Skeleton Army Cannon Musketeer
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap
Bomber Zap Musketeer
Skeleton Army Zap Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Zap Musketeer Ram Rider
Cannon Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Zap Musketeer Princess Ram Rider
Skeleton Army Musketeer Ram Rider
Skeleton Army
Zap Skeleton Army
Cannon Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Cannon Ram Rider
Bomber Cannon Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Zap Musketeer
Bomber Zap Cannon Musketeer Princess
Bomber Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer
Zap Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer
Bomber Zap
Zap Musketeer Princess Ram Rider
Bomber Musketeer Princess
Zap Princess Ram Rider
Zap Ram Rider
Musketeer
Zap Musketeer Princess Ram Rider
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer
Bomber Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Bomber
Bomber Zap Musketeer Princess
Bomber Zap Princess
Musketeer
Princess
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Bomber Princess
Zap Musketeer Princess Ram Rider
Zap Musketeer Princess Ram Rider
Zap Musketeer
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer
Bomber Zap Musketeer
Zap Princess
Princess
Zap Musketeer Skeleton Army Princess
Zap Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer Princess
Bomber Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076