Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bandit
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin
Zap
Bomber Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Bomber Dart Goblin Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Bomber Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Dart Goblin Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Zap P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber Dart Goblin Wizard
Bandit
Bomber Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 3 18

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber Dart Goblin Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Bandit
Bomber Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Wizard
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Bomber Zap Wizard Bandit
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Zap Wizard Bandit Electro Wizard
Bomber Wizard Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Zap Dart Goblin Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Wizard Bomber Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Bomber Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bandit
Wizard Zap Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard Bomber Dart Goblin
Electro Wizard Bomber Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Bomber Wizard Zap
Wizard Zap Dart Goblin
Bomber Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin
Bomber Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Dart Goblin Wizard Bandit
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard
Bomber Zap Dart Goblin Wizard
Wizard
Zap
Zap Bomber Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Wizard Bandit
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Bomber Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076