Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Witch P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Witch Princess
Zap
Bomber Dart Goblin Witch Princess
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
The Log
Bomber Dart Goblin Witch Princess
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Dart Goblin Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Bomber Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Poison
Bomber Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Dart Goblin Princess Electro Wizard Golden Knight Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Dart Goblin Princess

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin
Zap P.E.K.K.A Princess
Witch
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber Dart Goblin Witch Princess
Princess
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A
Golden Knight

Synergie w obronie 1 17

Bomber
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Zap
Electro Wizard Bomber Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Princess Golden Knight
Dart Goblin
Zap P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Golden Knight
Witch
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin Princess Electro Wizard
Princess
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Golden Knight
Electro Wizard
Zap Bomber Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Golden Knight
Bomber Zap Dart Goblin Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Witch Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Bomber P.E.K.K.A Princess
Bomber Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Witch Princess
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Witch P.E.K.K.A Princess
Bomber Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard Bomber Zap Princess
Zap Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Zap Witch Electro Wizard
Bomber Zap Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Zap Dart Goblin Witch Electro Wizard Golden Knight
Zap Witch Bomber Dart Goblin Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap
P.E.K.K.A Zap Witch Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch
Zap Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Bomber Dart Goblin Witch Princess
Witch Electro Wizard Bomber Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Golden Knight
Bomber Zap Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Golden Knight
Bomber Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Golden Knight
Zap Dart Goblin Princess Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Zap
Zap Dart Goblin Witch Princess
Bomber Dart Goblin Witch Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Golden Knight
Electro Wizard
Zap Dart Goblin Princess Electro Wizard Golden Knight
Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Golden Knight
Dart Goblin Princess
Princess Zap Dart Goblin
Bomber Zap Dart Goblin Witch Princess Golden Knight
Dart Goblin Princess
Bomber
Bomber Zap Dart Goblin Princess Electro Wizard
Bomber Zap Dart Goblin Witch Princess Golden Knight
Princess
Zap
Zap Bomber Witch Princess
Witch
Zap Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard Golden Knight
Zap Witch Princess Golden Knight
Zap Dart Goblin Golden Knight
Zap Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Witch
Bomber Zap Dart Goblin
Zap Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Princess
Zap Electro Wizard Dart Goblin Witch Princess
Zap Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Dart Goblin Princess Electro Wizard
Bomber Zap Dart Goblin Princess
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard Golden Knight
Zap Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Zap Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076