Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Giant Witch Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Musketeer Witch Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bomber Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Witch Lumberjack
The Log
Bomber Musketeer Witch Lumberjack
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Musketeer Witch Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Bomber Musketeer Witch Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bomber Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Witch Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Musketeer Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Fireball Musketeer Inferno Dragon Lumberjack Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Zap Fireball Musketeer

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Lumberjack
Zap
Fireball Giant Bomber Musketeer Witch Lumberjack
Fireball
Zap Giant
Musketeer
Giant Zap Lumberjack
Giant
Bomber Zap Musketeer Fireball Witch Lumberjack
Witch
Zap Giant Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Bomber Zap Musketeer Giant Witch

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Zap
Zap
Fireball Bomber Musketeer Witch Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Musketeer Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Zap Fireball
Giant
Witch
Zap Lumberjack
Inferno Dragon
Zap
Lumberjack
Musketeer Zap Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Fireball Musketeer
Inferno Dragon Lumberjack Zap Musketeer Witch
Witch Lumberjack Bomber Musketeer Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Lumberjack Musketeer
Bomber Fireball Lumberjack
Fireball Bomber Zap Musketeer Lumberjack
Musketeer Inferno Dragon Zap Fireball Witch
Zap Fireball Musketeer
Witch Inferno Dragon Musketeer Lumberjack
Bomber Musketeer Lumberjack
Witch Bomber Zap Fireball Musketeer Lumberjack
Musketeer Inferno Dragon Zap Fireball Witch
Lumberjack Bomber Zap Fireball Musketeer Witch
Bomber Fireball Zap Witch Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Bomber Fireball Musketeer Witch Lumberjack
Fireball Bomber Zap Musketeer Witch Lumberjack
Zap Witch Bomber Fireball Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Bomber Fireball Musketeer Witch Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Witch
Fireball Bomber Zap Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Musketeer Witch
Lumberjack Zap Fireball Musketeer
Musketeer Witch Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Witch Inferno Dragon
Witch Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Witch Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Witch Lumberjack
Bomber Fireball Musketeer Witch
Witch Bomber Zap Fireball Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Bomber Zap Fireball Musketeer Witch Inferno Dragon
Bomber Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Zap
Fireball Zap Musketeer Witch
Bomber Musketeer Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Musketeer Lumberjack
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Bomber Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball Musketeer
Bomber Zap Fireball Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Bomber Fireball Witch
Witch Inferno Dragon
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball
Bomber Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack
Bomber Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076