Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Battle Ram P.E.K.K.A Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Goblin Curse Phoenix
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Goblin Curse
Zap
Bomber Battle Ram Goblin Curse
Barbarian Barrel
Bomber Battle Ram Goblin Curse
The Log
Bomber Battle Ram Goblin Curse
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Goblin Curse
Royal Delivery
Bomber Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Battle Ram
Poison
Bomber Goblin Curse Phoenix
Lightning
Battle Ram Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Goblin Curse P.E.K.K.A Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Goblin Curse Fireball Battle Ram Phoenix Goblin Machine P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Goblin Curse Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Battle Ram Goblin Curse P.E.K.K.A
Zap
Fireball Battle Ram Goblin Curse P.E.K.K.A Bomber Phoenix
Fireball
Zap Battle Ram Goblin Curse
Battle Ram
Zap Bomber Fireball P.E.K.K.A
Goblin Curse
Zap Bomber Fireball
P.E.K.K.A
Zap Bomber Battle Ram
Phoenix
Zap
Goblin Machine

Synergie w obronie 1 4

Bomber
Zap P.E.K.K.A
Zap
Fireball Bomber P.E.K.K.A Phoenix
Fireball
Zap
Battle Ram
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Bomber Zap
Phoenix
Zap
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Fireball
P.E.K.K.A Bomber Zap Goblin Curse Phoenix
P.E.K.K.A Bomber Goblin Curse
P.E.K.K.A Bomber Goblin Curse Phoenix
Bomber Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap
Zap Fireball Goblin Curse Phoenix
Zap Fireball P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Goblin Curse Phoenix
Bomber Phoenix
Goblin Curse Bomber Zap Fireball
Zap Fireball Goblin Curse Phoenix
P.E.K.K.A Bomber Zap Fireball Goblin Curse
Bomber Fireball Zap Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Phoenix
Zap Fireball Goblin Curse P.E.K.K.A
Bomber Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap
Zap Bomber Fireball Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse Phoenix
Bomber Fireball Goblin Curse P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap Phoenix
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap Fireball Phoenix
P.E.K.K.A Goblin Curse Phoenix
Fireball Zap Goblin Curse
P.E.K.K.A Fireball Phoenix
P.E.K.K.A Goblin Curse Phoenix
Zap P.E.K.K.A Fireball Phoenix
P.E.K.K.A Goblin Curse Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Zap Fireball Phoenix
P.E.K.K.A Fireball Goblin Curse
Bomber Fireball Goblin Curse
Phoenix Bomber Zap Fireball P.E.K.K.A
Bomber Zap Fireball Goblin Curse P.E.K.K.A Phoenix
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Goblin Curse
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Zap Goblin Curse
Fireball Zap Goblin Curse
Bomber
Fireball Zap Goblin Curse
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Curse
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Bomber Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball
Bomber Zap Fireball Goblin Curse
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Goblin Curse Bomber Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Goblin Curse
Zap Fireball Goblin Curse
Zap Fireball
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Goblin Curse
Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Curse
Fireball
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076