Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Battle Ram Hunter Prince Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Guards Prince
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Guards
Zap
Bomber Battle Ram Guards Prince
Barbarian Barrel
Bomber Battle Ram Guards Hunter
The Log
Bomber Battle Ram Guards Hunter Prince
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Battle Ram Guards Hunter Prince Mother Witch
Fireball
Bomber Battle Ram Hunter Mother Witch
Poison
Bomber Guards Hunter Mother Witch
Lightning
Battle Ram Hunter Prince Mother Witch
Rocket
Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Guards Prince Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Guards Fireball Battle Ram Hunter Mother Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Guards Fireball

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Battle Ram Prince
Zap
Fireball Battle Ram Prince Bomber Guards Hunter Mother Witch
Fireball
Zap Battle Ram
Battle Ram
Zap Bomber Fireball Hunter Mother Witch
Guards
Zap
Hunter
Zap Battle Ram Prince
Prince
Zap Bomber Hunter
Mother Witch
Zap Battle Ram

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Zap Guards
Zap
Fireball Bomber Guards Hunter Prince Mother Witch
Fireball
Zap
Battle Ram
Guards
Hunter Bomber Zap Prince Mother Witch
Hunter
Guards Zap Prince
Prince
Zap Guards Hunter
Mother Witch
Zap Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Fireball
Hunter Zap Prince
Hunter Prince Bomber
Hunter Prince Guards
Bomber Fireball Prince
Fireball Bomber Zap Guards Hunter Mother Witch
Hunter Zap Fireball
Zap Fireball
Hunter Prince
Guards Bomber Hunter Prince
Guards Mother Witch Bomber Zap Fireball Hunter
Hunter Zap Fireball
Hunter Prince Bomber Zap Fireball Guards
Bomber Fireball Zap Guards Hunter Prince
Hunter Prince
Zap Fireball Hunter Prince
Bomber Fireball Hunter Prince
Fireball Bomber Zap Guards Hunter Prince
Zap Hunter Bomber Fireball Guards Mother Witch
Hunter Prince
Bomber Fireball Guards Hunter Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fireball Prince
Fireball Bomber Zap Hunter Prince
Guards Zap Hunter Prince
Guards Hunter Prince Zap Fireball
Guards Hunter Prince
Fireball Mother Witch Zap Hunter
Guards Prince Fireball Hunter
Hunter Prince
Zap Fireball Prince
Guards
Guards Hunter Prince
Zap Fireball Guards Prince
Prince Fireball Guards Hunter
Bomber Fireball
Guards Bomber Zap Fireball Hunter Prince
Bomber Zap Fireball Hunter Mother Witch
Bomber Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball Zap
Fireball
Fireball Guards Prince
Bomber Fireball Zap
Fireball Mother Witch Zap Hunter
Bomber
Fireball Zap Hunter
Fireball Zap
Fireball Guards Prince
Zap Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball Hunter
Fireball
Zap Fireball Prince
Bomber Zap Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball Hunter Prince
Bomber Zap Fireball Mother Witch
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Mother Witch Bomber Fireball Hunter
Fireball Zap Hunter
Fireball Zap Prince
Fireball Zap
Zap Fireball Hunter Mother Witch
Zap Fireball Guards
Fireball
Bomber Zap Fireball Hunter
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Fireball Guards Prince
Fireball Zap Hunter
Fireball
Fireball Hunter Prince
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Zap Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076