Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Elixir Golem Prince Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Prince
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin
Zap
Bomber Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
The Log
Bomber Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Bomber Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bomber Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Poison
Bomber Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Archer Queen
Rocket
Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince
Zap
Firecracker Prince Bomber Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Elixir Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin
Zap Firecracker Elixir Golem Prince
Elixir Golem
Firecracker Bomber Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Elixir Golem
Prince
Zap Bomber Firecracker Dart Goblin
Archer Queen

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Dart Goblin Prince Archer Queen
Firecracker
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Firecracker Dart Goblin
Prince
Zap Firecracker Dart Goblin
Archer Queen
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Dart Goblin Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Zap Firecracker
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Archer Queen
Bomber Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Bomber Zap Firecracker
Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Zap
Bomber Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Zap Firecracker Dart Goblin Prince
Zap Bomber Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Bomber Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Prince
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Zap
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Prince Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Firecracker Dart Goblin
Bomber Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Archer Queen
Bomber Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Bomber Zap Firecracker
Firecracker Zap Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Zap Dart Goblin Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Archer Queen
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Prince
Bomber Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Zap Firecracker Dart Goblin
Prince
Prince
Zap
Zap Firecracker Bomber
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Prince
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin
Zap Firecracker
Prince
Firecracker
Zap Dart Goblin Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Archer Queen
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Archer Queen
Firecracker Dart Goblin Prince Archer Queen
Zap Firecracker Dart Goblin Archer Queen
Firecracker Zap Dart Goblin Archer Queen
Zap Firecracker Dart Goblin Prince Archer Queen
Prince
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076