Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Witch Balloon Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon Prince
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Witch Balloon
Zap
Bomber Firecracker Dart Goblin Witch Balloon Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Dart Goblin Witch
The Log
Bomber Firecracker Dart Goblin Witch Prince
Earthquake
Bomber Firecracker Witch
Arrows
Bomber Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Dart Goblin Witch Balloon Prince Bowler
Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Witch Balloon Bowler
Poison
Bomber Firecracker Dart Goblin Witch Balloon
Lightning
Witch Balloon Prince Bowler
Rocket
Witch Balloon Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Firecracker Dart Goblin Witch Balloon Prince Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Prince
Zap
Firecracker Balloon Prince Bomber Dart Goblin Witch Bowler
Firecracker
Zap Dart Goblin Balloon Prince Bowler
Dart Goblin
Zap Firecracker Balloon Prince Bowler
Witch
Zap Prince Bowler
Balloon
Zap Firecracker Dart Goblin
Prince
Zap Bomber Firecracker Dart Goblin Witch Bowler
Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Prince

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Zap
Zap
Bomber Firecracker Dart Goblin Witch Prince Bowler
Firecracker
Zap Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Zap Firecracker Prince Bowler
Witch
Zap Prince Bowler
Balloon
Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Bowler
Bowler
Zap Dart Goblin Witch Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Prince
Witch Prince Bowler Bomber Dart Goblin
Witch Prince Firecracker Dart Goblin Bowler
Bomber Firecracker Prince Bowler
Bowler Bomber Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Zap Firecracker Witch
Bowler Zap Dart Goblin
Witch Prince
Bomber Firecracker Dart Goblin Prince Bowler
Dart Goblin Witch Bomber Zap Firecracker Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Prince Bowler Bomber Zap Witch
Bomber Bowler Zap Firecracker Dart Goblin Witch Prince
Prince
Zap Prince Bowler
Bomber Firecracker Witch Prince Bowler
Bomber Zap Firecracker Dart Goblin Witch Prince Bowler
Zap Witch Bomber Firecracker Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Prince
Bomber Bowler Firecracker Dart Goblin Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch Prince Bowler
Bomber Zap Firecracker Prince Bowler
Zap Witch Prince Bowler
Prince Bowler Zap
Witch Prince Bowler
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Prince Dart Goblin Witch Bowler
Prince
Zap Firecracker Witch Prince
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Witch Prince Bowler
Zap Prince Bowler
Prince Bowler Witch
Bomber Firecracker Dart Goblin Witch Bowler
Witch Bomber Zap Firecracker Dart Goblin Prince Bowler
Bowler Bomber Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin Bowler
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Bomber Zap Firecracker Bowler
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Bomber Firecracker Dart Goblin Witch Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin
Prince Bowler
Firecracker Zap Dart Goblin Prince Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bowler
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Prince
Bomber Zap Firecracker Dart Goblin Witch Bowler
Firecracker Dart Goblin Bowler
Bomber
Bomber Zap Firecracker Dart Goblin Prince Bowler
Bomber Zap Firecracker Dart Goblin Witch Bowler
Prince Bowler
Prince Bowler
Zap
Zap Firecracker Bomber Witch Bowler
Witch
Firecracker Zap Dart Goblin Witch Bowler
Zap Witch Prince Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Bowler
Bomber Zap Dart Goblin
Zap Firecracker
Prince
Firecracker Bowler
Zap Dart Goblin Witch Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Prince Bowler
Bomber Zap Firecracker Dart Goblin Bowler
Zap
Firecracker Dart Goblin Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Bowler
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Prince Bowler
Prince
Firecracker Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076