Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Guards
Zap
Bomber Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tesla Guards
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Bomber Firecracker Guards
Royal Delivery
Bomber Firecracker Hog Rider Guards
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Bomber Firecracker Guards
Lightning
Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Firecracker Guards Tesla Fireball Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Firecracker Guards

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Hog Rider Mega Knight
Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Bomber Guards Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Mega Knight
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Firecracker Fireball Bomber Guards Mega Knight
Guards
Zap Hog Rider
Mega Knight
Bomber Zap Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Bomber
Zap Tesla Guards
Zap
Fireball Mega Knight Bomber Firecracker Tesla Guards
Firecracker
Zap Tesla Guards Mega Knight
Tesla
Bomber Zap Firecracker Fireball Guards
Fireball
Zap Tesla Mega Knight
Hog Rider
Guards
Bomber Zap Firecracker Tesla
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Firecracker Tesla Fireball
Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber
Tesla Firecracker Guards Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Bomber Zap Firecracker Tesla Guards Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Fireball
Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Guards Bomber Firecracker Tesla Mega Knight
Guards Bomber Zap Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Fireball
Tesla Mega Knight Bomber Zap Fireball Guards
Bomber Fireball Mega Knight Zap Firecracker Tesla Guards
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Firecracker Fireball
Tesla Fireball Mega Knight Bomber Zap Firecracker Guards
Zap Bomber Firecracker Tesla Fireball Guards Mega Knight
Tesla
Bomber Mega Knight Firecracker Tesla Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap Tesla Fireball
Fireball Bomber Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Guards Mega Knight Zap
Guards Mega Knight Zap Tesla Fireball
Tesla Guards Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Tesla
Guards Tesla Fireball
Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Firecracker Fireball
Tesla Guards
Mega Knight Tesla Guards
Mega Knight Zap Fireball Guards
Mega Knight Tesla Fireball Guards
Bomber Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Guards Bomber Zap Firecracker Fireball
Mega Knight Bomber Zap Firecracker Tesla Fireball
Bomber Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Guards
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Guards
Bomber Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Bomber Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Guards
Firecracker Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Bomber Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Bomber
Bomber Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Bomber Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Bomber Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Guards
Fireball
Bomber Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Bomber Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Guards
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076