Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tesla P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bomber Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tesla Skeleton Army
The Log
Bomber Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Skeleton Army Ram Rider
Poison
Bomber Firecracker Skeleton Army
Lightning
Tesla Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap The Log Firecracker Skeleton Army Tesla Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider Bomber The Log
Firecracker
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Bomber Firecracker The Log Ram Rider
The Log
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Bomber Firecracker P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 16

Bomber
Zap Tesla P.E.K.K.A The Log
Zap
Bomber Firecracker Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Firecracker
The Log Zap Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A
Tesla
The Log Bomber Zap Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A
The Log Bomber Zap Firecracker
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Bomber Zap Skeleton Army Ram Rider
Ram Rider
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Firecracker Tesla The Log Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla The Log Ram Rider
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Bomber
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Ram Rider
Bomber Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Bomber Zap Firecracker Tesla
Tesla Ram Rider Zap Firecracker
Zap Tesla P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Tesla
Skeleton Army Bomber Zap Firecracker Tesla The Log Ram Rider
Tesla Zap Firecracker Ram Rider
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Zap The Log Ram Rider
Bomber Skeleton Army Zap Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Skeleton Army Zap Tesla P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Tesla Bomber Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Tesla Bomber Zap Firecracker Skeleton Army The Log Ram Rider
Zap The Log Bomber Firecracker Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Bomber Skeleton Army Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Tesla P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Tesla The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap The Log Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Tesla The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army Ram Rider
Firecracker Zap Tesla Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
P.E.K.K.A Tesla
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Bomber Firecracker Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bomber Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
Bomber Zap Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log Ram Rider
The Log
Firecracker The Log
Bomber Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Ram Rider
Bomber Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Ram Rider
The Log Zap Firecracker Ram Rider
Firecracker Zap The Log Ram Rider
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Bomber Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bomber
Bomber Zap Firecracker The Log
Bomber Zap Firecracker The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Bomber
Firecracker The Log Zap Ram Rider
Zap The Log Ram Rider
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bomber Zap The Log
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Skeleton Army
Zap Firecracker Ram Rider
The Log
Firecracker
The Log Bomber Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076