Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Minion Horde
Zap
Bomber Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Valkyrie
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bomber Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elixir Golem Valkyrie
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elixir Golem
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elixir Golem
Lightning
Valkyrie
Rocket
Minion Horde Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Valkyrie Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Zap
Firecracker Bomber Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem Valkyrie
Firecracker
Zap Elixir Golem Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap
Elixir Golem
Firecracker Bomber Zap Goblin Gang
Valkyrie
Bomber Zap Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Minion Horde Bomber Zap Firecracker

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Mega Knight Bomber Goblin Gang Firecracker Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Zap Goblin Gang Mega Knight
Minion Horde
Zap
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Bomber Zap Goblin Gang
Mega Knight
Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight Bomber Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bomber Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Bomber Zap Firecracker Mega Knight
Minion Horde Zap Goblin Gang Firecracker
Minion Horde Mega Knight Bomber Zap Goblin Gang Valkyrie
Bomber Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Zap Goblin Gang Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bomber Zap Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Zap Valkyrie Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap
Bomber Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Mega Knight Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Bomber Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bomber Zap Firecracker Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bomber Zap Firecracker Minion Horde
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Zap
Minion Horde
Firecracker Valkyrie
Bomber Zap Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap Minion Horde
Bomber Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Goblin Gang Minion Horde
Firecracker Zap Minion Horde Valkyrie
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker
Bomber Zap Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Bomber Minion Horde
Bomber Zap Firecracker Mega Knight
Bomber Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde
Zap Firecracker Bomber Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Bomber Zap Minion Horde Mega Knight
Zap Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker
Zap Minion Horde Goblin Gang
Zap Firecracker
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Bomber Zap Firecracker
Zap
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076